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La prise en charge VRR sur la Switch 2 ne fonctionne qu'en mode portable.

Les joueurs ne bénéficieront pas d'un frame pacing plus fluide ou d'une réduction du screen tearing lorsqu'ils jouent sur un téléviseur ou un moniteur externe.

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Contrairement à ce qui avait été dit précédemment, il n'y aura pas de prise en charge VRR pour la Switch 2, du moins pas en mode docké. Nintendo a clarifié ce point après avoir mis à jour les informations relatives à la console sur son site web, ce qui a été relevé par Digital Foundry. Nintendo s'est excusé pour cet oubli et a publié la déclaration officielle suivante :

"La Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. Les informations erronées ont été initialement publiées sur le site de la Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour cette erreur."

Quant à savoir si la console pourrait être mise à jour pour prendre en charge le VRR à l'avenir, Nintendo a déclaré ce qui suit :

"Nous n'avons rien à annoncer à ce sujet".

Un peu décevant, peut-être. Qu'en penses-tu ?

Est-ce que tu espérais une prise en charge du VRR en mode ancré ?

La prise en charge VRR sur la Switch 2 ne fonctionne qu'en mode portable.


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