Compte tenu du nombre considérable de personnes qui jouent aux jeux vidéo (bien que cela puisse diminuer selon de nouvelles données), il n'est pas surprenant que les joueurs soient souvent considérés comme une espèce inconstante, incapable de s'unifier réellement contre un problème pour éviter qu'il ne nous soit imposé avec force dans nos titres. Microtransactions, précommandes, nous avons tous vu la bulle en ligne essayer et échouer à les combattre, et ce n'est que récemment que les gens ont vraiment voté avec leur portefeuille en disant qu'ils ne pouvaient littéralement pas supporter un autre titre avec service en direct qui leur était imposé.
GOG, la plateforme PC fortement axée sur la préservation des jeux, sait comment les joueurs peuvent être, mais faute d'un meilleur terme, elle sait aussi que ceux qui "en ont quelque chose à foutre" détermineront l'avenir du hobby. "La préservation des jeux ne fonctionne que si les gens s'en soucient" a écrit GOG, en réponse à une interview du PDG de New Blood, Dave Oshry, dans laquelle il s'inquiétait du fait que les gens ne se soucient pas des objectifs de GOG.
"GOG a été construit pour s'assurer que les jeux qui nous ont façonnés vivent pour toujours. Et avec le soutien de notre communauté, c'est exactement ce que nous faisons depuis près de 20 ans. L'avenir de la préservation est décidé par les joueurs qui en ont quelque chose à foutre. Alors, achetez sans DRM, votez sur la Dreamlist, rejoignez les Parrains de GOG. Si les jeux comptent pour vous, montrez-le. Et prouvons ensemble que la préservation n'est pas une niche. Elle est nécessaire", poursuit le tweet.
Dans l'interview, Oshry a souligné que Steam continue de dominer l'espace PC, laissant GOG derrière lui. Cela peut sembler un peu pessimiste, mais tant que les gens savent que GOG est l'endroit où aller pour leurs classiques sur PC, il y a de l'espoir que la plateforme reste en vie.
