La plupart des développeurs d'Star Wars Zero Company ont été mis en chômage partiel juste avant la sortie du jeu
Un nouveau rapport montre que Bit Reactor aurait apparemment manqué d'argent juste avant la sortie du jeu.
Vu de l'extérieur, « Star Wars Zero Company semblait être un énorme succès quand il est enfin sorti la semaine dernière. Alliant une narration cinématographique à un gameplay précis et tactique, il a séduit les fans et les critiques dans les jours qui ont suivi sa sortie. Mais le développeur Bit Reactor ne le savait pas à l’avance et a pris la décision de mettre en chômage partiel la majorité de son équipe, dans l’espoir que, si le jeu se vendait bien, cette équipe puisse être rappelée plus tard.
D’après un nouvel article de Game File, on estime qu’environ 80 % des employés de Bit Reactor ont été mis en chômage partiel, ne laissant qu’une équipe réduite au strict minimum pour gérer les bugs s’ils devaient apparaître dans les versions du jeu après le lancement. C’était une décision difficile, d’après un représentant de Bit Reactor, mais c’est le développeur qui l’a prise, pas Lucasfilm, le détenteur des droits de Star Wars, ni EA.
On espère que certains des développeurs mis en chômage partiel pourront reprendre le travail chez Bit Reactor, mais d’après Zachariah Scott, ancien artiste technique senior de l’entreprise, tout le monde ne reviendra peut-être pas à bord. En ce moment, Bit Reactor est aussi aux prises avec un procès intenté par l’ancienne cofondatrice du studio, Alison Kelly, qui affirme avoir été évincée et réclame une indemnisation. Le procès devrait avoir lieu début 2027.






