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La mise à jour Réanimation de No More Room in Hell 2 est lancée aujourd'hui.

La plus grande mise à jour à ce jour pour la suite du jeu d'horreur propose deux nouvelles cartes, un système de combat rafraîchi, et bien plus encore.
Alex Hopley Editor UK 15 avril 2025

No More Room in Hell 2 No More Room in Hell 2 n'a pas démarré sous les meilleurs auspices. Bien qu'il s'agisse de la suite d'une expérience d'horreur coopérative bien-aimée, les fans ont trouvé que ce nouveau jeu présentait de nombreuses lacunes. Mais Torn Banner Studios a travaillé d'arrache-pied sur des améliorations majeures, dont la première se trouve enfin dans la mise à jour Reanimation.

La mise à jour est lancée aujourd'hui, le 15 avril, et apporte avec elle deux nouvelles cartes, Lewiston et Pottsville, ce qui porte à trois le nombre total de cartes jouables. Ces deux nouvelles cartes offrent aux survivants de nouveaux environnements avec lesquels jouer, de nouvelles façons d'extraire, et plus de chances d'être effrayés par les zombies qui se cachent dans les couloirs étroits.

Il y a également un tout nouveau système de combat. Dans la version de base, les joueurs critiquaient l'apesanteur des combats, mais cela a été corrigé, et un nouveau système vous permet de trancher les membres des zombies. Il y a aussi un coup de pied, pour les moments où tu as besoin d'espace mais où tu n'as pas forcément une bonne arme à portée de main.

Un inventaire radial vous permet de voir plus facilement ce que vous pouvez utiliser, et grâce aux emplacements de personnages supplémentaires, vous n'aurez pas l'impression de perdre toute votre progression lorsque vous mourrez, car vous pouvez mettre un survivant en réserve pour l'utiliser plus tard. De plus, ce week-end, tu pourras essayer No More Room in Hell 2 gratuitement.

Découvre toutes les fonctionnalités dans la bande-annonce de Reanimation ci-dessous :

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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