La manette de tir de G'AIM'E peut s'adapter à n'importe quel écran
Que tu joues sur un écran d'ordinateur portable ou sur un énorme téléviseur, tu pourras calibrer et utiliser une manette de pistolet comme au bon vieux temps des salles d'arcade.
Nous nous souvenons tous de la première fois où nous nous sommes avancés pour jouer à un jeu en utilisant un pistolet comme manette. Entouré de la lueur des néons et des pings lointains d'une table d'air hockey, la salle d'arcade était l'endroit où il fallait être. Malheureusement, elles ne sont plus aussi populaires, mais les gens ont toujours envie d'utiliser un pistolet comme manette dans un jeu de tir comme Time Crisis.
C'est là que G'AIM'E intervient. En lançant une nouvelle manette de pistolet, l'entreprise nous a permis de revivre cette époque nostalgique des salles d'arcade. Nous avons rencontré Heena Lakhani, responsable des affaires internationales de G'AIM'E, au CES, pour parler de cet accessoire et de la façon dont il s'est adapté aux tailles d'écran modernes.
"La technologie derrière le pistolet est assez simple", explique Lakhani. "Nous avons fait en sorte qu'elle utilise des données d'IA pré-entraînées, des milliers et des centaines de milliers de données préchargées sur le système."
"Il peut reconnaître n'importe quelle taille d'écran, de 15 à 150 pouces. La technologie se trouve dans le pistolet lui-même. Tu as une caméra ici. Le système peut voir et reconnaître n'importe quelle taille d'écran", poursuit-elle. "Donc la seule chose que tu aurais vraiment à faire, c'est de brancher le système, de t'assurer que tu le calibres, et tu es prêt à partir."
Actuellement, cette configuration n'est disponible que pour quelques titres, mais si la manette bénéficie d'un soutien plus important, nous imaginons qu'elle arrivera également dans d'autres jeux par la suite. Découvre l'intégralité de l'interview pour plus de détails ci-dessous :