Cet article contient de nombreux spoilers sur * Clair Obscur: Expedition 33 * si tu n’y as pas encore joué. Tu veux partir maintenant tant que tu le peux encore ?
Vers la fin de * Clair Obscur: Expedition 33*, on apprend que le monde dans lequel tu vis, celui que tu te bats pour défendre, a été créé. Pas par un dieu, ni par la Peintre, mais par l’esprit d’un jeune homme qui n’est plus en vie. Le vrai Verso, mort lors d’un conflit entre les Écrivains et les Peintres, deux factions surnaturelles capables de donner vie à leurs créations, au sens propre du terme. Ce rebondissement est un vrai choc la première fois que tu le découvres, mais Jennifer Svedberg-Yen, scénariste en chef de Clair Obscur : Expedition 33, explique que la présence de ces factions a toujours fait partie du plan.
« Quand on a imaginé le concept de base et l’idée des peintres, c’était tout naturel de penser aussi aux autres arts, aux autres formes d’expression : la musique, l’écriture, la sculpture, toutes les différentes façons dont les gens s’expriment sur le plan émotionnel et philosophique », a déclaré Svedberg-Yen lors du salon Celsius 232. « Alors oui, c’est clairement quelque chose qui nous trottait déjà dans la tête à l’époque. »
Svedberg-Yen n’a pas précisé si ce conflit serait approfondi dans une éventuelle suite, mais ça semble clairement laisser la porte ouverte à Sandfall Interactive pour explorer davantage ce sujet s’ils le souhaitent. Découvre l’interview complète ci-dessous pour en savoir plus sur l’ Clair Obscur: Expedition 33: