Les jeux en tant que service sont devenus de plus en plus populaires au fil des ans, et le rapport annuel sur les jeux de Unity a révélé que cela a explosé encore plus au cours de 2022.
Le rapport note que la durée de vie des jeux a augmenté de 33% au cours de 2022, et que quant à la durée de vie des développeurs pour garder leurs jeux à jour, 84% des studios de 50+ personnes visaient plus de six mois, alors que seulement 55% des indépendants plus petits que cela offraient six mois de support.
Malgré cette tendance, les développeurs de taille moyenne (environ 10 à 49 personnes) ont également déclaré que 49% d’entre eux trouvaient difficile de fidéliser les joueurs après le lancement. En ce qui concerne la façon dont la rétention est généralement abordée, les passes de combat sont toujours reines ici, bien que les consommables soient encore très courants. Les coffres Gacha ont cependant considérablement baissé et ont été de moins en moins utilisés tout au long de 2022.