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Peak

La dernière mise à jour de Peak introduit des courses personnalisées, des mini-courses et l'accessibilité à la zombiephobie.

Si tu en as assez de grimper au sommet de la montagne de la même façon, tu peux maintenant ajouter des défis supplémentaires.

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Peak n'est pas un jeu à service en direct. C'est ce que les développeurs Landfall Games et Aggro Crab Games ont précisé peu après le lancement. Cependant, Peak a reçu de nombreuses mises à jour régulières depuis son lancement en juin dernier, la dernière en date étant la mise à jour Play It Your Way.

Comme il est indiqué sur la boîte, cette mise à jour te donne beaucoup plus de contrôle sur la façon dont tu joues à Peak. Les parcours personnalisés vous permettent, à toi et à tes amis, de définir des paramètres de difficulté individuels, notamment en ajoutant plus ou moins d'un certain danger, en faisant tomber plus de types d'un certain objet, et bien d'autres choses encore. Malheureusement, si tu es à la recherche de tes derniers succès/badges et que tu pensais que ce serait un moyen facile de les obtenir, les succès sont désactivés pendant les courses personnalisées.

Les mini-parcours te donnent la possibilité de jouer au jeu pendant une période plus courte. Au lieu d'aller jusqu'au bout de la montagne, tu peux t'attaquer à un seul type de terrain. Cela ouvre peut-être la voie à de nouvelles cartes plus petites à l'avenir, si c'est quelque chose qui intéresse Landfall et Aggro Crab.

Les feux de camp sont également beaucoup plus doux, avec l'ajout de sauvegardes automatiques si vous devez vous arrêter en cours de route. Ils durent aussi aussi longtemps que vous le souhaitez, le brouillard et l'accumulation de la faim n'affectant plus l'état du monde. L'accessibilité à la zombiephobie a également été incluse, transformant les zombies qui s'élancent en d'énormes champignons. Il ne manque plus qu'un mode mycophobie pour contrer ces nouveaux ennemis.

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