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Crimson Desert

La dernière mise à jour de Crimson Desert améliore les performances, les contrôles et ajoute plus de stockage.

D'ores et déjà, Pearl Abyss cherche à s'attaquer à certaines des fonctionnalités les plus demandées par la communauté.

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Crimson Desert Crimson Desert a connu un lancement inhabituel : d'une part, il a été un grand succès avec des millions d'exemplaires déjà expédiés, et d'autre part, la réponse a été très inégale de la part des fans et des critiques. Cela n'a pas empêché le développeur Pearl Abyss de faire des heures supplémentaires et de s'attaquer aux changements les plus demandés par la communauté.

À cette fin, un nouveau correctif pour le jeu est arrivé et cible une tonne de domaines différents. Il y a des contrôles améliorés, des performances et des graphismes améliorés, plus d'options de stockage, des tonnes de bugs écrasés et des ajustements généraux au gameplay pour que les choses se déroulent plus facilement.

Naturellement, pour un jeu de la taille de Crimson Desert, les notes de mise à jour sont plutôt longues et détaillées, alors pour lire exactement ce qui est abordé dans le jeu, regardez simplement ci-dessous.

Quêtes


  • Correction d'un problème dans la quête du chapitre 2 "Réunion" où le chat cessait parfois de montrer le chemin.

  • Amélioration de la quête du chapitre 4 "Pot mystérieux" en faisant en sorte que le symbole s'arrête brièvement lorsqu'il atteint la bonne position pendant la réparation de l'ancien générateur.

  • Correction d'un problème dans "La demande de Turnali" où la quête ne se terminait pas si un bouclier Bekker qui avait déjà été raffiné était raffiné à nouveau.

  • Amélioration de la notification qui s'affiche lorsque l'état de la criminalité empêche la quête de progresser.

Contenu


  • Ajout de Nexus des Abysses sur le continent de Pywel pour améliorer les déplacements rapides par téléportation.

  • Ajout d'une réserve privée qui peut être utilisée pour stocker des objets de ton inventaire.

  • La réserve privée est située dans les premiers logements temporaires d'Hernand et dans le camp de Howling Hill.

  • Réduction du temps nécessaire pour acquérir des connaissances.

  • L'observation des compétences a été modifiée pour qu'il ne soit nécessaire de les apprendre qu'une seule fois avant de pouvoir les utiliser.

  • Ajusté le moment où la paume de force est apprise pour permettre aux joueurs de l'utiliser beaucoup plus tôt dans le jeu.

  • Réduction du nombre de coups nécessaires pour abattre des arbres.

  • L'abattage a été modifié de façon à ce que les arbres soient coupés avec des coups de base sans avoir à viser au préalable.

  • Diminution de la difficulté des QTE dans le mini-jeu du bras de fer et lorsqu'on est coincé par un adversaire (monture).

  • Amélioration de la visibilité des objets qui peuvent fournir des connaissances en ajoutant des icônes et des infobulles qui indiquent le nombre total de connaissances acquises.

  • Modification des veines de minerai et des objets à collectionner pour qu'ils soient découverts automatiquement lorsque vous vous trouvez à une certaine proximité : Minerais ordinaires : 8 m ; outils : 2 m - feu de joie, outil de cuisine spécial, pierre à moudre.

  • Amélioration des dispositifs d'alignement des ponts aériens dans les Abysses pour qu'ils se déclenchent immédiatement lorsqu'ils sont placés au bon point d'activation.

  • Amélioration de la visibilité des dispositifs d'alignement Skybridge dans les Abysses pour les rendre plus faciles à localiser.

  • Amélioration de la visibilité du circuit imprimé attaché à Axiom Force pour montrer ses lignes lorsqu'il est déplacé.

  • Amélioration du mouvement de la caméra lorsqu'on vise un arc sur un brasero et ajustement de la portée des flèches d'éclairage en conséquence.

  • Ajout d'un brasero indestructible devant la tour de guet de Lioncrest.

  • Amélioration de l'interface utilisateur du poste de traite pour afficher l'inventaire des chevaux de Damiane, Oongka et Kliff.

  • Ajout d'effets pour la destruction des installations dans les forteresses ennemies. Les effets de la destruction des installations sont les suivants : Infirmerie : Les ennemis blessés ne reviennent plus au combat ; Installations de stockage : Santé maximale de l'ennemi -10% ; Installations de la caserne : Attaque ennemie -5.

  • Amélioration des visuels de certaines énigmes pour plus de clarté.

  • Augmentation de la santé restaurée par les ingrédients et les aliments, et ajout de nouveaux aliments à la taverne Hernand.

  • Augmentation de la portée de la lanterne pour la détection d'indices.

  • Réduction de la consommation d'endurance pour l'Emprise de la nature.

  • Correction d'un problème où les animaux de compagnie ne parvenaient pas à piller les objets dans certaines conditions.

  • Modification de certains objets de la boutique des sorcières pour qu'ils soient réinitialisés tous les jours.

  • Modification des propriétés du minerai de bismuth et de son mode de collecte ; la pétrification est désormais appliquée par défaut lorsque vous vous approchez du minerai de bismuth ; le minerai de bismuth peut désormais être extrait à l'aide de méthodes ordinaires comme une pioche, au lieu de nécessiter des attaques de dégâts de foudre.

  • Réduction de la difficulté des mini-jeux de concours d'adresse au tir et de tir à l'arc.

  • Correction d'un problème où le champ électrique de la cellule du gouffre ne disparaissait pas.

  • Amélioration de la visibilité de la partie qui doit être saisie avec Axiom Force sur le dispositif d'alignement de Skybridge.

  • Modification de Visione pour qu'elle soit automatiquement équipée et jouée après avoir lu des fragments de mémoire avec la Lanterne.

  • Correction d'un problème dans le gouffre du chemin éthéré où les joueurs ne pouvaient pas observer la paume de force s'ils ne marchaient pas sur le Nexus du gouffre.

  • Correction d'un problème où l'endurance n'était pas consommée après une certaine scène de quête.

Contrôles


  • [Général] Amélioration de la vitesse de réponse de l'interface d'interaction.

  • [Général] Amélioration de la réactivité des entrées de saut.

  • [Général] Correction de la visée au centre de l'écran lors de l'utilisation d'une lanterne ou lorsque vous n'êtes pas armé.

  • [Général] Amélioration de l'emplacement rapide de l'équipement pour que le fait de re-sélectionner votre équipement actuel le range.

  • [Général] Amélioration de la réactivité de l'interface du menu principal.

  • [Général] Correction d'un problème intermittent où le menu principal ne s'ouvrait pas.

  • [Clavier/souris] Amélioration de la réactivité des commandes de mouvement des personnages.

  • [Clavier/souris] Ajout des raccourcis suivants pour ouvrir et fermer certains menus : Inventaire : [I] ; Compétences : [K] ; Journal : [J] ; Carte : [M]

  • [Clavier/souris] Correction d'un problème où le guide des touches en bas à droite de l'écran ne se mettait pas à jour lors de l'utilisation de Garde ou de Visée.

  • [Clavier/souris] Ajout d'options de contrôle par défaut pour Garde/Visée (bouton latéral 1) et Évasion (bouton latéral 2).

  • [Clavier/souris] Modification des commandes pour conserver la saisie des mouvements lors de l'utilisation d'Axiom Force.

  • [Clavier/Souris] Correction d'un problème où des touches en double pouvaient être assignées dans les raccourcis et les paramètres de saisie.

  • [Clavier/souris] Correction d'un problème où certaines entrées ne fonctionnaient pas correctement après avoir modifié les paramètres de raccourcis et d'entrée.

Combats de boss et combat


  • Réduction de la santé et de l'attaque de certains ennemis et boss.

  • Réduction de la consommation d'endurance pour bloquer les attaques.

  • Diminution de la difficulté des embuscades déclenchées en se dirigeant vers l'étape du boss Reed Devil.

  • Ajustement de certains schémas d'attaque de Kearush le tueur.

  • Augmentation de l'accumulation de la jauge d'étourdissement sur les boss en cas de parade réussie.

  • Modification des effets de faiblesse des boss pour qu'ils s'affichent même si le joueur n'a pas acquis les connaissances spécifiques.

  • Correction d'un problème où les camarades restaient lors de l'entrée dans un combat de boss.

  • Correction d'un problème où les flèches de feu n'enflammaient pas les ennemis lorsqu'elles les touchaient.

  • Correction d'un problème où certains boss tombaient de façon anormale dans des situations spécifiques.

  • Correction d'un problème où certains boss s'enfuyaient trop fréquemment lorsqu'ils étaient touchés dans des circonstances spécifiques.

  • Correction d'un problème où la faiblesse Éclair aveuglant n'était pas correctement appliquée à certains ennemis.

Dialogue des PNJ et des PNJ


  • Correction d'un problème où certaines lignes audio en anglais n'étaient pas jouées.

  • Réduction du prix des objets réparateurs vendus par Carl au camp de Howling Hill de 10 à 1 argent.

  • Amélioration du comportement des animaux pour qu'ils paraissent plus naturels lorsqu'ils sont près du joueur.

  • Correction du comportement anormal et des positions de placement de certains PNJ.

  • Correction d'un problème où les PNJ se surprenaient à tricher l'un l'autre pendant le mini-jeu Duo.

Corrections et améliorations de l'interface utilisateur


  • Amélioration de l'enregistrement automatique des aliments dans un emplacement rapide lors de leur première acquisition.

  • Amélioration du positionnement de l'affichage de la lettre du pigeon voyageur.

  • Amélioration du mouvement de la caméra lors de l'observation des compétences.

  • Correction d'un problème intermittent où l'interface utilisateur ne parvenait pas à supprimer la destination dans le menu Carte.

  • Correction d'un problème intermittent où le curseur ne s'affichait pas correctement lors de la navigation dans le menu Boutique.

  • Déplacement du menu Connaissances et notifications de l'onglet Autres vers l'onglet Journal et ajustement de l'ordre.

Graphiques et paramètres


  • [PlayStation 5, Xbox] Ajout d'une option pour le mode 120Hz dans les paramètres.

  • Correction d'un problème où les paramètres n'étaient pas sauvegardés correctement après avoir utilisé l'option Défaut dans le menu Paramètres.

  • Correction d'un problème où les paramètres de résolution et d'upscaling n'étaient pas conservés lors du redémarrage du jeu.

  • Correction d'un problème où l'équipement des personnages et les chats étaient invisibles sur le paramètre de qualité de performance minimale.

  • Correction d'un problème où la qualité de l'écran semblait anormale lors de l'activation de la régénération des rayons FSR ou de la reconstruction des rayons DLSS.

  • Correction d'un problème où la taille du moniteur était incorrectement détectée à certaines résolutions, ce qui provoquait un affichage anormal.

  • Correction d'un problème où l'écran de jeu apparaissait coupé ou mal aligné dans les modes Plein écran, Fenêtre et Fenêtre sans bordure.

  • [Mac] Correction d'un problème où les paramètres graphiques par défaut étaient incorrectement réglés sur Cinematic sur certains modèles de MacBook.

  • [Mac] Correction d'un problème où le jeu se plantait occasionnellement avec des paramètres graphiques spécifiques.

  • (Mac) Correction d'un problème où le jeu se figeait occasionnellement lorsque la génération d'images était désactivée.

  • (Mac) Correction d'un problème de rendu letterbox dans les cutscenes lorsque la génération d'images est activée.

  • Correction d'un problème où l'Abysse restait visible dans des situations spécifiques alors qu'il se trouvait au sol.

  • Amélioration et correction de divers effets visuels déclenchés lors d'animations spécifiques de PNJ.

  • Amélioration de l'apparence de la chute d'eau dans le tutoriel du gouffre.

  • Correction des animations maladroites qui se produisaient lorsqu'un personnage entrait en collision avec un chariot.

  • Correction d'un problème où le letterboxing ne se désactivait pas après certaines scènes.

Performances, stabilité, jouabilité


  • [PlayStation 5] Correction d'un problème où le jeu se plantait occasionnellement lors de l'ouverture du menu Carte.

  • Correction d'un problème où le jeu ne se lançait pas parce que les cartes graphiques dédiées n'étaient pas reconnues dans les environnements utilisant à la fois des cartes graphiques intégrées et dédiées.

  • Correction d'un problème où les cartes graphiques n'étaient pas correctement reconnues sur les versions inférieures à une build spécifique de Windows 10 (Amélioration de la détection des versions de cartes graphiques qui ne pouvaient pas être trouvées).

  • Correction de plusieurs problèmes de stabilité, d'optimisation des performances et de plantage sur les plateformes PC et console.

  • [Xbox] Correction d'un problème où le jeu n'était pas disponible lorsqu'il était hors ligne.

Localisation


  • Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration de la qualité de la localisation dans toutes les langues.

D'autres


  • Correction d'un problème où les séquences de mort et de chargement étaient retardées.

  • Amélioration du comportement du cheval qui s'approche du joueur après avoir été appelé.

  • Correction d'un problème qui faisait que le personnage était poussé sur le côté lorsqu'il utilisait Force Palm ou Stab contre un mur.

  • Correction d'un problème où la vibration de la manette DualSense ne fonctionnait pas dans certains environnements Windows.

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