Ces dernières semaines, le secteur du jeu vidéo a connu des événements aussi spectaculaires que clivants à tous les niveaux. Du « redémarrage » et des licenciements massifs chez Xbox à l’annonce que la PlayStation va abandonner progressivement les disques physiques d’ici 2028.
Face à cette décision, il semble qu’une partie importante des utilisateurs de consoles Sony se soit insurgée et lance l’une des plus grandes campagnes de critique contre Sony et PlayStation de toute son histoire, ce qui a provoqué une certaine agitation dans les communications de l’entreprise sur les réseaux sociaux et conduit à des décisions un peu bizarres de la part de la direction, comme la vente de 56 % des actions de son président, à peine deux jours après l’annonce de cette mesure. De plus, les joueurs tentent de relancer la campagne « Stop Killing Games » et de faire pression pour que des mesures soient prises afin de préserver les formats physiques de jeux vidéo dans l’Union européenne, mais ça ne semble pas près d’aboutir.
On dit ça parce qu’une réponse officielle a déjà été donnée par la Commission européenne, par l’intermédiaire de son commissaire européen chargé de la démocratie, de la justice, de l’État de droit et de la protection des consommateurs, Michael McGrath. S’adressant à la presse au Parlement européen à Strasbourg, il a déclaré que l’Union européenne ne pouvait ni empêcher ni s’immiscer dans la décision de Sony: « En fin de compte, c’est une question de libertés commerciales et contractuelles, et les entreprises sont libres de proposer des jeux et des services comme elles l’entendent, à condition que les droits des consommateurs soient pleinement protégés conformément à la législation nationale et européenne. »
Même si l’initiative « Stop Killing Games » semble elle aussi être au point mort dans les délibérations de la Commission européenne, la présidente Ursula von der Leyen et Michael McGrath ont déclaré qu’ils travailleraient avec les éditeurs de jeux vidéo pour élaborer ensemble un « code de conduite » visant à réglementer le cycle de vie des jeux vidéo.