La colonne vertébrale de la communauté Halo vient de se briser - et il se pourrait qu'elle ne s'en remette pas.
La communauté Forge quitte Infinite.
Si vous étiez là lorsque Bungie a lancé Halo 3 en 2007, vous connaissez sans doute le mode Forge qui a été introduit à l'époque et qui permettait aux joueurs de modifier leurs propres cartes. Ce n'est qu'avec Halo : Reach que le mode a vraiment décollé, et bien qu'il y ait beaucoup de choses à reprocher à 343 Industries (aujourd'hui Halo Studios) après avoir hérité de la franchise lorsque Bungie est passé à Destiny, le mode Forge a été tout simplement brillant dans Halo 5 : Guardians et Halo Infinite- après avoir échoué dans Halo 4 et Halo 2 : Anniversary.
Après que 343 Industries a perdu environ la moitié de son personnel - y compris toute l'équipe de direction - et que Pierre Hintze a pris la relève pour tracer une nouvelle voie vers l'avenir, le studio a été rebaptisé Halo Studios. Dans le même temps, ils ont abandonné l'ancien moteur Slipspace de Bungie au profit d'Unreal Engine, et se sont largement détournés de Halo Infinite pour se concentrer sur les titres à venir.
En conséquence, Halo Infinite a été maintenu en vie dans une large mesure par sa communauté et ses fans, en particulier ceux qui ont créé de nombreuses cartes Forge impressionnantes. Halo Studios a permis de jouer à beaucoup de ces créations en matchmaking. Mais cela est en train de prendre fin, car l'équipe Forge la plus connue, les Forge Falcons, se sentent abusés par Halo Studios et disent qu'ils n'ont reçu aucune compensation ou remerciement. Ils ont écrit ce qui suit sur X :
"Nos sentiments concernant Halo & Forge. Vu quelques discussions à ce sujet récemment, donc, en commençant par l'évident, il n'y a aucune raison que les forgeurs ne reçoivent toujours aucune compensation significative.
"Aucun d'entre nous n'a jamais commencé à fabriquer des choses dans l'espoir d'être rémunéré et ne s'y est jamais attendu, et à notre connaissance, aucun forgeur de la communauté ne l'a fait. Mais voir votre travail utilisé dans le matériel promotionnel d'un jeu, placardé partout dans le jeu et présenté dans le Matchmaking, pour ne pas recevoir ne serait-ce qu'un simple remerciement sincère ou quoi que ce soit qui nous fasse sentir appréciés au-delà des événements marketing pour le jeu, c'est juste un sentiment étrange."
Les relations entre Halo Studios et ses fans sont, c'est le moins que l'on puisse dire, glaciales en ce moment. Même Digsite - l'équipe chargée d'exhumer et de restaurer des tonnes de contenu de l'époque de Bungie pour The Master Chief Collection qui n'a jamais été publié - en a eu assez, se sentant exploitée dans les mêmes conditions.
Les Faucons de la Forge ont promis de sortir une dernière carte de la Forge plus tard dans l'année, mais après cela, c'en est fini d'eux. Ils passeront à Fortnite à la place. Plusieurs autres créateurs de Forge ont également déclaré qu'ils se retiraient, marquant ainsi un véritable coup dur pour Halo Studios et les fans. Après tout, ce sont ces mêmes membres de la communauté qui ont fait le plus pour maintenir Halo Infinite en vie pendant que nous attendons tous le prochain grand jeu - et maintenant, ils le quittent complètement.







