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Mise à jour : La cocréatrice de Miles Morales affirme qu'elle ne touche aucune redevance sur les films, les jeux ou les produits dérivés.

"C'est la partie la plus triste de ma vie", a déclaré Sara Pichelli.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 10 décembre 2025

Miles Morales est peut-être l'un des personnages de bande dessinée les plus célèbres aujourd'hui, mais il s'agit d'une création assez récente, qui a fait ses débuts en 2011. Il a été créé par Brian Michael Bendis et Sara Pichelli, et alors que l'on pourrait penser que cette création les rendrait célèbres avec des portefeuilles bien remplis, il semble qu'au moins Pichelli n'ait pas vu beaucoup d'argent provenant des produits dérivés, des films et des jeux utilisant sa création.

S'adressant à SiteJamesons lors du CCXP 25, Pichelli a déclaré qu'elle ne reçoit pas de part de tous les projets qui utilisent Miles Morales, tels que les films Spider-Verse et les jeux vidéo Insomniac. "Je ne touche rien. Et c'est la partie la plus triste de ma vie" a-t-elle déclaré.

https://x.com/SiteJamesons/status/1997424657822036064

Étant donné qu'elle est co-créatrice de l'un des plus grands noms de Marvel aujourd'hui, vous auriez espéré que Pichelli obtienne un peu plus de sa création. Il y a eu différentes interprétations de Miles Morales au fil des ans, mais aucune n'aurait existé sans l'apport de Pichelli.

UPDATE: Sara Pichelli a récemment posté sur son Instagram à propos de l'interview au CCXP. "Je voulais lâcher prise mais comme vous êtes nombreux à m'écrire, je veux que les choses soient claires" a écrit Pichelli. "Ce titre est une info click bait embarrassante. Qui a écrit ça, a complètement tordu le ton de notre conversation qui était détendue et ironique."

"Je sais que les redevances et les droits d'auteur sont des sujets brûlants, mais s'il vous plaît, ne vous servez pas de moi ou de mon travail pour prendre parti ou raconter des conneries, je ne vous laisserai pas faire ça", a-t-elle poursuivi. Elle a également demandé que les intervieweurs lors d'événements fassent mieux avec les créateurs, afin de ne pas les déformer avec des citations comme cela a été fait ici. Et si tu veux approfondir le travail et la vision de Sarah Pichelli, ne manque pas l'entretien que nous avons eu avec elle récemment lors du Comic-Con de San Diego à Malaga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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