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Krafton met les bouchées doubles en matière d'IA

La société affirme se transformer en une entreprise "AI-first".

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Krafton est la dernière des nombreuses entreprises de jeux à déclarer ouvertement son amour pour l'intelligence artificielle, en annonçant qu'elle redouble d'efforts pour se transformer en une entreprise "AI-first". Cela s'appliquera non seulement au développement des jeux, mais aussi à tous les aspects de l'organisation : flux de travail automatisés, RH pilotées par l'IA, systèmes de gestion, IA in-game, et toute une infrastructure construite autour.

Sans surprise, cette déclaration a été très mal accueillie par les fans. Et des discussions enflammées ont lieu sur Reddit, les utilisateurs soulignant l'impact (négatif) majeur que cela aura sur la qualité des jeux à venir.

Une déclaration de Krafton se lit comme suit : (traduit avec Google) :

"Krafton construit un écosystème vertueux d'apprentissage, de partage et d'expérimentation afin que les membres puissent directement expérimenter et mener la culture AI First. Soutenir l'apprentissage de l'IA et l'utilisation des outils de travail, en se concentrant sur les plateformes internes 'AI learning hubs (Learning Hub)', et en partageant les cas d'application pratiques et le savoir-faire à l'échelle de l'entreprise. Elle gère également la 'table ronde sur l'IA (Roundtable)' et le 'hackathon sur l'IA (Hackathon)' pour diffuser une culture d'apprentissage mutuel et d'utilisation de l'IA axée sur la pratique dans l'ensemble des professions et des organisations."

Un utilisateur sur Reddit écrit :

"Cette entreprise entière vient de déclarer sa propre mort avec ça".

Beaucoup soulignent que plutôt que de tout miser sur l'IA, les entreprises de jeux devraient se concentrer sur une approche axée sur l'humain d'abord. Avec une véritable créativité comme facteur moteur, ce dont la plupart des gens affirment que l'IA est pour l'instant incapable. De plus, le fait même que Krafton mentionne la façon dont l'IA sera utilisée pour les RH, a suscité des sentiments particulièrement forts.

"L'intelligence artificielle étant une infrastructure pour les ressources humaines, cela sonne comme le début de la fin des temps."

Les tentatives visant à mettre en œuvre davantage d'IA n'ont bien sûr rien de nouveau. Et nous avons vu EA et Microsoft se lancer à fond, avec des plans clairs pour aller le plus loin possible. Mais la question demeure . Comment cela finira-t-il par affecter la qualité des jeux ? Nous ne pouvons qu'attendre et voir.

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