Lors de notre passage à BCN Game Fest cette année, nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec Konfa Games pour en savoir plus sur ce que le studio a dans ses cartons. Dans le cadre d'un entretien avec le développeur Nikolai Kuznetsov, que vous pouvez voir ci-dessous avec des sous-titres localisés, nous avons posé des questions sur la façon dont ce projet est lié au monde plus large de Despot.
"Ouais, notre premier jeu, Despotism 3K, il a commencé quand Despot, comment dire, ils ont commencé à contrôler l'humanité. Et maintenant, c'est beaucoup plus tard quand Despot déjà, comment dire, contrôler toute la Terre, mais la Terre a été détruite par des extraterrestres. Il a pris quelques humains, il a fabriqué un vaisseau spatial très rapide et il est parti se battre avec ce syndicat d'extraterrestres qui sont intelligents et pourquoi ont-ils détruit la Terre ?
Parce qu'ils ont peur de l'IA maléfique. Il y a une raison à cela."
Avec un design roguelike, nous nous sommes également renseignés sur la façon dont Konfa Games aborde cette question et sur ce à quoi il faut s'attendre de ce côté-là. À cette fin, Kuznetsov nous a dit qu'il aura plus en commun avec Balatro et FTL, avec des moyens de modifier le gameplay entre les runs mais pas avec des améliorations permanentes.
"Ce n'est que du déverrouillage. Ça débloque de nouveaux vaisseaux, de nouveaux artefacts, de nouveaux modèles de vaisseaux, mais il ne s'agit pas de méta progression. Je veux dire, vous ne pouvez pas être, comment dire, vous ne pouvez pas augmenter votre santé ou augmenter vos dégâts entre les runs, seulement différents modes, différents vaisseaux spatiaux, ouais, comme ça. Nous aimons plus de méta progression comme dans FTL ou Balatro quand vous avez très beaucoup de contenu et que vous pouvez instantanément rejouer et battre le jeu à nouveau avec différentes, comment dire, différentes choses."
Enfin, nous avons posé des questions sur le calendrier du jeu et sur ce à quoi il faut s'attendre en matière d'annonces et de fenêtres de lancement. Kuznetsov nous a donné un aperçu .
"Nous passons à la démo ouverte, nous annoncerons le jeu bientôt et en ce moment il est plus proche de la tranche verticale parce que nous avons un tutoriel et nous avons tout notre contenu dès le début, vous appuyez juste sur play et vous avez très beaucoup de choses ce qui est difficile à comprendre et notre prochaine étape il fera un démarrage en douceur pour les joueurs et après que nous aurons fini avec elle, nous ferons l'annonce et la démo publique."
Encore une fois, ne manque pas l'interview complète de Konfa Games ci-dessous.