Silent Hill a toujours eu une identité visuelle occidentale distincte, mais avec le dernier opus, la série s'est aventurée dans une nouvelle direction. Konami a clairement indiqué que ce changement définira l'avenir de la franchise, chaque nouveau jeu se distinguera non seulement par les détails, mais aussi par l'atmosphère et la conception générales.
Dans une interview accordée à IGN Japan, Motoi Okamoto, le producteur de Silent Hill f, a expliqué :
"Chacun aura sa propre saveur distincte. Nous voulons continuer à expérimenter et à être ambitieux, à la fois en termes de conception du gameplay et de narration."
Il ne s'agit pas de courir après des idées folles pour le plaisir, mais plutôt de faire en sorte que la franchise évite de s'enfermer dans la répétition. Silent Hill f a été la première grande étape de cette philosophie, repoussant les limites et redéfinissant ce que la série pouvait être. Konami a l'intention de poursuivre cette trajectoire, tout en restant fidèle à ses piliers fondamentaux : l'horreur sombre et psychologique.
Okamoto a également précisé que cette approche ne s'appliquera pas nécessairement aux remakes, où l'objectif est de rester fidèle aux originaux. L'accent est plutôt mis sur de nouveaux projets, des titres conçus pour remettre en question les attentes et amener les joueurs à réévaluer ce que Silent Hill peut être, à chaque fois.
Qu'en penses-tu ? Et qu'aimerais-tu voir dans le prochain jeu Silent Hill ?
