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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Après plus de huit ans, il est désormais temps de retourner aux faire un tour aux royaumes d'Amalur.

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Kingdoms of Amalur, sorti en 2012 et développé par 38 Studios, était un excellent titre. Son histoire, son combat et son ambiance nous sont restés en mémoire comme une expérience, bien davantage qu'un simple jeu. Il est en effet à mes yeux au même niveau que Suikoden 2 sur PS1, Goldeneye sur N64 et Halo sur Xbox.

Il est d'ailleurs intéressant d'avoir mentionné Goldeneye car le shooter de Rare était un titre qui pouvait m'amuser des heures à l'époque, mais qui ne procurerait sans doute pas le même effet s'il venait à sortir dans une version plus moderne. Nul doute que la nostalgie sera là, mais les mécaniques, les sensations et le feeling global du titre seraient datés. Malheureusement, c'est également ce que j'ai ressenti ici.

Si vous ne connaissez pas encore l'histoire de Kingdoms of Amalur et de son développement, sachez que c'est un sacré morceau. Il s'agissait en effet du projet d'une star du baseball ayant recruté l'auteur à succès RA Salvatore, Todd Macfarlane (le créateur de Venom) et Ken Rolston, connu pour son travail sur la licence Elder Scrolls. C'est ensemble qu'ils ont travaillé sur son rêve et en ont fait l'un des RPG les plus sous-estimés de la génération passée.

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Nous nous sommes souvent demandés à quoi une suite du titre ressemblerait, mais nous ne le saurons probablement jamais. Son studio a en effet fait faillite. Fort heureusement, à l'image du personnage principal, THQ Nordic a ressuscité la licence. Les choses qui rendaient le titre aussi spécial à l'époque font cependant aujourd'hui pale figure par rapport aux exemples plus modernes. Ce n'est donc pas le retour triomphant qu'il méritait.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Ce qui faisait le charme de l'original était sans aucun doute son histoire et son système de combat. Ces deux éléments sont fort heureusement toujours présents. Vous suivez l'histoire d'un homme ressuscité n'ayant aucun souvenir de sa vie passée. Vous y combattrez à travers l'un des royaumes d'Amalur, affronterez des bêtes sur fond de conflits et découvrirez la vérité sur leur passé. Tout ceci se passe dans un univers fantastique et offrira une quarantaine d'heures de jeu qu'il vaut mieux vous laisser découvrir que vous résumer en quelques mots.

En ce qui concerne son système de combat, il est des plus versatiles. Le but de chacun d'entre eux sera de faire montrer votre jauge afin de lancer une combinaison d'attaques dévastatrices. Plaisant et dynamique, il n'a pas tant vieilli et offre des armes suffisamment variées et des ennemis assez réactifs pour être toujours aussi amusant. Ce n'est pas cependant le cas de la totalité du jeu.

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Si Kingdom of Amalur est toujours agréable, certains points n'ayant pas été améliorés trahissent son âge. Parlons tout d'abord de ses graphismes : les textures et les animations n'ont pas beaucoup changées depuis l'original. S'il était magnifique à l'époque, ce n'est plus le cas aujourd'hui. L'interface utilisateur est elle aussi un peu incommode et aurait gagné à être repensée. La bande-son est quant à elle toujours aussi bonne et a su résister à l'épreuve du temps.

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Les deux extensions du titre ayant été ajoutées, nous avons davantage de choses à faire. Un DLC supplémentaire est prévu pour l'année prochaine, mais nous devons bien avouer que cela nous frustre un peu. Nous aurions en effet aimé le voir être inclus dès le lancement du jeu. De plus, le gaming en lui-même a évolué depuis 2012 et nos attentes avec. Les quêtes n'ont plus le même éclat qu'à l'époque, ne demandant généralement que d'aller à un endroit X et de tuer telle ou telle créature.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning reste un bon RPG fantasy. Si vous n'y avez jamais joué, vous devriez certainement y jeter un oeil. Son histoire est bonne, de nombreuses options de personnalisation sont proposées, le tout dans un monde intéressant, quoiqu'un peu daté. Le combat est au top, bien qu'un peu gêné par les angles de caméra par moment. Aux amoureux de l'original, nous vous conseillons d'en découvrir quelques images avant de prendre votre décision. La nostalgie est là, mais le jeu fait son âge.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Un très bon système de combat, une histoire dans laquelle se perdre, une superbe ambiance fantasy...
-
le titre est daté, ce n'est pas le retour qu'il méritait, nous aurions aimé un peu plus d'ergonomie...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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