Kingdom Come: Deliverance II Un développeur licencié et apparemment remplacé par l'IA
Un traducteur tchèque-anglais a apparemment perdu son emploi parce que l'entreprise cherche à utiliser la traduction par IA.
Un ancien développeur de Warhorse Studios, la société à l'origine de Kingdom Come : Deliverance, ses DLC et ses suites, a été licencié, apparemment sans préavis, car l'entreprise chercherait à remplacer son rôle par l'IA. Le développeur, qui se fait appeler Max H, a été vérifié par les mods de Reddit comme étant un développeur officiel de Warhorse, qui a travaillé au sein de l'entreprise pendant environ trois ans.
C'est également sur Reddit que le développeur a partagé l'histoire de son licenciement, qui est sorti de nulle part et a été incroyablement soudain. Le 27 mars, Max H a été invité à une réunion. Là, on lui a annoncé qu'il serait licencié, "dans le but de 'rendre l'entreprise plus efficace' et 'd'économiser des finances'". On lui a également dit que son poste serait rendu obsolète au profit de l'utilisation de traductions par IA.
"Cela m'a fait un énorme choc, car même si la discussion sur l'utilisation de l'IA pour la traduction avait souvent été évoquée par le passé, j'ai toujours été fermement et vocalement contre, mais jamais au point que cela puisse réellement me coûter mon emploi à l'avenir. Cela m'avait bien sûr traversé l'esprit à de nombreuses reprises, mais je pensais naïvement que mon travail chez WHS était suffisamment apprécié pour ne pas courir de risque immédiat", écrit Max H dans son post.
Ce post n'a pas pour but de diriger la haine vers Warhorse, puisque Max H écrit qu'il souhaite le meilleur au studio et à ceux qui y travaillent encore. Les gens ne devraient pas aller chroniquer des jeux à la bombe ou quoi que ce soit de ce genre, et ce post se veut plutôt un message d'intérêt public pour dire aux joueurs à quel point l'IA affecte déjà l'industrie du jeu dans son ensemble.
"Je me sens incroyablement trahi par la direction de l'entreprise à laquelle je me suis beaucoup attaché ces quatre dernières années, et j'ai le cœur brisé de ne pas pouvoir voir mes amis et collègues au bureau tous les jours. Je veux que tu saches que l'utilisation croissante de l'IA affecte grandement les gens de l'industrie du jeu et bien d'autres, et j'ai pensé que tu devais savoir à quel point l'entreprise qui fabrique les jeux que tu aimes apprécie le travail de ses employés, sans parler de l'environnement" a écrit Max H.
Warhorse lui-même n'a pas encore commenté les licenciements, mais si une déclaration officielle est faite, nous nous efforcerons de mettre à jour cet article avec plus d'informations.








