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Deliver Us Mars

KeokeN Interactive licencie le reste de son équipe.

Mais promet qu'elle finira tout de même par réaliser Deliver Us Home.

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Bien que les annonces de licenciements soient devenues moins fréquentes depuis environ un mois, nous sommes toujours dans une année où des milliers et des milliers d'employés de l'industrie du jeu ont perdu leur emploi. Alors que KeokeN Interactive a déjà été contraint de procéder à des lic enciements pour stopper l'hémorragie financière, le développeur vient d'annoncer qu'il a été contraint de licencier également le reste de son équipe.

Dans un message publié sur X, Koen et Paul Deetman de KeokeN ont déclaré qu'après avoir échoué à générer des options d'édition, de travail à façon ou de co-développement à la GDC récemment, l'entreprise a dû licencier le reste de ses employés.

S'exprimant sur cette décision, le PDG Koen Deetman déclare "Paul et moi sommes lourdement battus, mais loin d'être vaincus. C'est notre mission personnelle de reconstruire KeokeN brique par brique comme nous l'avons fait auparavant, au nom de nos employés et pour poursuivre l'héritage de nos jeux."

Dans cet esprit, un plan a été annoncé pour créer et mettre en place un Kickstarter, qui aidera le développeur à générer les fonds nécessaires à la création de Deliver Us Home, le troisième volet de la série Deliver Us, un "jeu que nous construirons pour vous et avec vous" comme l'ajoutent les Deetman.

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TEST. Written by Alex Hopley

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