L'une des plus grandes discussions autour des jeux aujourd'hui concerne la politique. Les jeux doivent-ils être politiques ? Ne devraient-ils pas l'être ? Doivent-ils seulement introduire la politique d'une certaine manière ? Beaucoup de gens ont des positions différentes, et lorsque le créateur de Bioshock et de Judas, Ken Levine, s'est entretenu avec le YouTubeur Thomas Brush, on lui a bien sûr posé des questions sur les philosophies et les politiques qu'il inclut dans ses jeux.
Levine n'a pas reculé devant le sujet, comme tu l'aurais probablement deviné si tu as joué à l'un des jeux Bioshock, et il trouve en fait qu'il est préférable d'exprimer ses pensées politiques dans ses jeux plutôt que sur les médias sociaux. "Maintenant, c'est beaucoup plus compliqué d'exprimer une pensée politique dans le jeu", explique Levine. "Tu dois [savoir] qui est le personnage, qui le dit, tu dois les modéliser, les truquer et engager un acteur."
Mais, il semble que tout cela en vaille la peine. "Tu peux toucher beaucoup plus de gens", poursuit Levine. "Et tu arrives à dire des choses beaucoup plus complètes". Il semble aussi que plutôt que de pousser un quelconque train-train politique, Levine cherche à faire se heurter les idéologies à la réalité. "J'ai aussi vu ce qui peut arriver quand les gens cessent de prêter attention à la réalité et qu'ils gardent le nez dans l'idéologie."
Es-tu d'accord avec les déclarations de Levine ?