Josh Sawyer, vétéran des jeux de rôle, n'est pas un fan des histoires d'amour dans les jeux de rôle, mais il pense que Cyberpunk 2077 a bien fait les choses.
Le concepteur de The Pentiment, Pillars of Eternity et Fallout : New Vegas
Les histoires d'amour dans les jeux de rôle sont parfois un peu gênantes. Il est difficile d'obtenir un sentiment réel et humain en s'arrachant une demi-elfe en choisissant les bonnes options de dialogue. Josh Sawyer, concepteur vétéran de jeux de rôle, a certainement des doutes à ce sujet, mais il pense que s'il devait un jour s'engager à créer un système de romance dans un jeu de rôle, il se baserait sur un seul jeu.
Ce jeu, c'est Cyberpunk 2077, un titre qui se démarque pour Sawyer parce qu'il traite ses histoires d'amour un peu différemment. Tu n'essaies pas de séduire ta belle au milieu d'un groupe de six personnes. Au lieu de cela, tu progresses individuellement avec un personnage, en traînant avec lui, en développant une relation, et tu ne pourras plus progresser tant que le chemin critique n'aura pas été parcouru.
"Vous faites quelque chose avec Judy, disons, et puis, vous concluez, vous avez une conversation, et puis elle est comme, 'Je dois aller faire des choses, bye'," Sawyer a déclaré à PCGamer. "Elle est partie et tu n'auras plus de nouvelles d'elle jusqu'à ce que du temps se soit écoulé, et probablement jusqu'à ce que tu aies progressé sur un chemin critique. Il y a un rythme intégré, de sorte que le développement de la composante humaine de cette relation se fait sur un contenu qui est spécifiquement fait pour vous deux, comme si c'était un contenu pour toi et Judy seulement. La rivière n'entre pas du tout en ligne de compte."
"Une partie de cela est la valeur de production, qui, bien sûr, Obsidian n'est pas nécessairement la grande entreprise de cutscene" Sawyer a déclaré, expliquant pourquoi peut-être certains studios font des romances différemment des autres. "Larian fait ça extrêmement bien. Bien sûr, CDPR le fait exceptionnellement bien. BioWare le fait aussi très bien."
Outre les cinématiques, Sawyer pense que le rythme est toujours roi. "Il ne s'agit pas de dire que c'est sans faille, mais j'apprécie vraiment cette façon de les faire. Si je devais baser des romances sur quelque chose, je ferais probablement quelque chose comme ça."








