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Josef Fares sur le film Split Fiction: "Si Hollywood écoute ça, faites en sorte que la merde arrive".

Le réalisateur de Hazelight parle de l'adaptation à venir et du fait qu'il n'est pas sûr qu'elle se fasse un jour.
Ben Lyons Senior Editor 6 octobre 2025

Suite à l'immense succès de leurs récents titres coopératifs, tant sur le plan critique que commercial, le développeur Hazelight a été la cible d'Hollywood. Le studio dirigé par Josef Fares s'est arraché It Takes Two et Split Fiction avec l'intention de les adapter au cinéma et à la télévision. Cependant, alors que le second n'a été saisi que récemment, le premier a été pressenti pour être adapté il y a un certain temps et rien de substantiel n'est encore arrivé.

Lors du récent San Diego Comic Con Malaga, nous avons rencontré Fares pour une interview, au cours de laquelle nous avons discuté du film Split Fiction auquel Sydney Sweeney est rattaché. Nous avons demandé au développeur emblématique ce qu'il en était de ce projet et il nous a révélé qu'il n'en avait aucune idée non plus.

"Non, non. Nous nous concentrons uniquement sur les jeux. Mais voilà . Il y a beaucoup de conneries à Hollywood. Qui sait si cela va se produire ou non. Il y a beaucoup de discussions. Je veux dire, allez, soyons sérieux. Combien de jeux ont-ils acheté et bla, bla, bla. Si ça arrive, ça arrive. Je m'en fiche complètement. Je me concentre sur le jeu. Ce serait amusant si ça arrivait, mais ce n'est absolument pas prévu. Mais oui, si Hollywood écoute ça, faites en sorte que la merde se produise. C'est ce qui m'intéresse. Si ce n'est pas le cas..."

Nous avons également demandé à Fares - connu pour son fameux coup de gueule contre Oscars à The Game Awards il y a quelques années - ce qui se passerait si le film se concrétisait et devenait un succès critique. Il nous a répondu : "Oh mon Dieu. Alors c'est sûr que ce sera un Oscar baisé".

Tu peux voir l'interview complète du toujours divertissant Fares ci-dessous pour en savoir plus sur ce que le studio a prévu en aval.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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