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Josef Fares déteste le free-to-play, le live-service et les microtransactions

Le réalisateur de It Takes Two espère vraiment que l’industrie du jeu s’éloigne de cette tendance.

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Fortnite, Halo Infinite, Overwatch 2, probablement le jeu multijoueur The Last of Us, etc., montrent tous que certains des plus grands éditeurs et franchises du monde ont commencé à se concentrer encore plus sur les jeux free-to-play et live-service, mais certains développeurs ne supportent pas cette tendance, y compris le It Takes Two directeur.

Josef Fares a dit ce qui suit quand je lui ai demandé ce qu’il aimerait changer avec l’industrie du jeu aujourd’hui :

« Réponse très simple. J’espère vraiment que nous nous éloignerons autant que possible du free-to-play et des microtransactions. Se concentrer davantage sur les jeux de base. J’espère que nous n’aurons pas tendance à aller plus vers le service en direct. J’espère vraiment que nous n’écouterons pas trop les actionnaires sur la façon dont nous allons augmenter notre croissance, car cela finira par affecter l’aspect créatif de la création de jeux vidéo. C’est quelque chose qui me fait très peur parce que je vois et j’entends beaucoup d’entreprises se tourner vers ce genre de services en direct, de microtransactions et ainsi de suite. Et je pense que c’est très triste. Je veux dire, quel cauchemar ce serait. C’est vraiment triste si de plus en plus de gens allaient de cette façon. Je pense que nous devons comprendre qu’il y a énormément de joueurs qui veulent jouer à des jeux qui ne sont que des jeux. Rien d’autre. Pas seulement des moyens d’essayer d’obtenir plus d’argent de vous ou plus de croissance et tout le reste. J’espère juste que nous nous concentrerons davantage sur l’aspect créatif, vous savez. »

Qu’en pensez-vous? En tant que personne qui aime les jeux comme The Last of Us: Part II, God of War (peut-être même Ragnarök si vous revenez jeudi;)), Elden Ring, It Takes Two et autres, je suis tout à fait d’accord avec Fares même si certains jeux gratuits et en direct sont amusants.

Josef Fares déteste le free-to-play, le live-service et les microtransactions


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