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John Romero, créateur de Doom, à propos du Game Pass : "Ça ne fait pas de mal aux sociétés de jeux".

Le créateur de la célèbre série d'action a partagé ses réflexions sur le service d'abonnement.

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Alors que Game Pass est sans aucun doute un excellent produit pour les consommateurs qui ont accès à d'innombrables jeux pour une fraction du prix que coûterait l'achat d'un nouveau jeu chaque mois, la question a toujours été de savoir si cela est réellement aussi précieux pour les développeurs et les créateurs de jeux vidéo. Est-il préférable que les consommateurs achètent un jeu directement, ou est-il préférable de percevoir un supplément pour les téléchargements sur Game Pass et d'encaisser ensuite l'argent par le biais de DLC et de microtransactions ? La réponse n'est pas très claire, mais le créateur de Doom, John Romero, pense que Game Pass est sans équivoque génial.

Dans une interview accordée à True Achievements, Romero affirme que "c'est un moyen vraiment génial de juste essayer des trucs, une chose après une autre chose" et que cela abaisse la barrière d'entrée pour les jeux, Romero ajoutant : "Même les jeux free-to-play, c'est comme savoir que ces jeux existent, et Game Pass est comme "Les voilà !"".

La légende de Doom est allée plus loin en ajoutant : "Ça ne fait pas de mal aux sociétés de jeux qui ont fait ces jeux, parce qu'ils l'auraient désinstallé même si ça leur avait pris plus de temps pour l'obtenir. Ils ont juste la possibilité de voir ton jeu plus rapidement, ou d'en choisir un autre s'ils ne choisissent pas ton jeu."

Bien que Game Pass ait été fantastique les années précédentes, les abonnés vont en avoir pour leur argent cette année, plus précisément au cours des prochains mois, puisque Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight, et Doom: The Dark Ages constituent une liste de jeux majeurs qui seront lancés sur le service dès le premier jour.

John Romero, créateur de Doom, à propos du Game Pass : "Ça ne fait pas de mal aux sociétés de jeux".


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