John Carmack, directeur de la technologie chez Oculus, vient de recevoir l'Accenture VR Lifetime Achievement Award lors de la troisième édition des VR Awards. Malgré tous les progrès réalisés par Oculus et l'industrie en général dans le domaine de la réalité virtuelle, il a déclaré ne pas être satisfait de la vitesse à laquelle les choses avancent.
"Je suis souvent assez grognon à ce sujet au bureau parce que je ne suis pas content de la vitesse à laquelle on progresse.", a-t-il déclaré. (Propos rapportés par PC Gamer). "Lorsque je suis dans la VR, j'y vois de la magie, mais mon cerveau ne peut s'empêcher de m'indiquer tout ce qu'il reste à faire, tout le travail que je dois encore accomplir. Il y'en a encore pour un petit moment avant que je me sente vraiment satisfait de ce que j'ai fait."
Il a ensuite ajouté que selon lui l'ère moderne de la VR a commencée avec le prototype de l'Oculus Rift de Palmer Luckey, dont John Carmack avait participé à la présentation à l'E3.
"Toute cette technologie ne veut pas dire grand chose avant qu'elle soit au service de l'utilisateur. Alors plus que tout, j'espère avoir été utile et avoir donné aux gens des bases sur lesquelles travailler, et j'espère également que le travail de ces gens servira de base aux autres."
Carmack est le directeur de la technologie d'Oculus depuis 2013, ayant quitté id Software pour cela, où il avait notamment contribué à Doom et Quake.
