Vous ne connaissez peut-être pas la famille de consoles de jeu à domicile Spectrum, mais cela s'explique par le fait qu'elles étaient populaires il y a plus de 40 ans. Avec le retour des mini et des consoles rétro, l'équipe de Retro Games s'efforce de ramener les appareils Spectrum, quelque chose que nous allons découvrir pleinement en novembre prochain avec l'arrivée de The Spectrum.
Pendant notre séjour à la Gamescom, nous avons eu la chance de rencontrer les cofondateurs de Retro Games, Paul Andrews et Chris Smith, pour en savoir plus sur The Spectrum et sur la façon dont il a été conçu pour atteindre tous les objectifs nostalgiques pertinents tout en restant utilisable dans le climat technologique actuel.
Smith a déclaré "Nous avons consacré beaucoup de temps et de détails à faire en sorte que les touches en caoutchouc donnent exactement la même sensation qu'il y a 40 ans, et l'équipement qu'ils utilisaient pour fabriquer ces câbles à l'époque n'existe plus aujourd'hui. Donc, tu sais, nous avons dû réinventer cela juste pour, tu sais... essentiellement annuler le raffinement qui s'est produit au cours des quatre dernières années pour arriver à être exactement comme tout le monde se souvient de la sensation, vraiment."
Andrews a ensuite ajouté, "Je dois ajouter que l'interface, l'interface utilisateur que les gens vont voir, est très moderne. C'est une interface à laquelle ils seront habitués. En plus de reproduire de manière évidente les machines d'origine, elle dispose de toutes les fonctionnalités que l'on peut attendre d'une console moderne. Et c'est aussi une machine familiale. Elle n'est pas réservée aux joueurs invétérés. C'est bon pour les enfants. Elle convient aux adultes. C'est une machine vraiment polyvalente."
Pour en savoir plus sur la technologie à l'intérieur de The Spectrum, ne manque pas de regarder l'interview complète de Retro Games ci-dessous.