L'autre jour, après avoir terminé mes tâches quotidiennes pour ce merveilleux site Web, j'ai sauté sur Discord pour voir mon ami diffuser un jeu à un autre ami. Ce jeu ressemblait à la terrible image de synthèse d'un examen théorique de conduite ou d'une vidéo d'information sur le travail qui aurait fait un horrible bébé haineux avec tous les atouts combinés de Clipart et d'un dessin d'enfant qui mettrait définitivement ledit enfant en thérapie. Voici Nubby's Number Factory, un jeu dont je ne pouvais pas détourner les yeux.
Dans Nubby's Number Factory, tu seras confronté à un tableau d'affichage de type plinko. Sur ce tableau, tu tires sur la petite boule gris violet Nubby pour obtenir autant de points que nécessaire pour atteindre le quota. Si tu ne parviens pas à atteindre le quota, le soleil explose. De plus, il y a un type maigre avec des lunettes de dessin animé qui est presque certainement le développeur et qui observe et réagit à tes mouvements. Comme Balatro, Nubby's propose un principe simple qui ne nécessite aucune compétence pour s'y atteler. Puis, lorsque tu pourras ajouter à ton inventaire des dinosaures dansants et des tests de grossesse, chacun donnant ses propres buffs qui reposent autant sur la chance que sur la stratégie, tu te sentiras attiré.
En fin de compte, si vous allez assez loin, vous finirez par supplier certains objets ou certains avantages de s'activer en espérant que vous pourrez remporter une nouvelle victoire et empêcher le soleil d'exploser. Ce que Nubby's cache derrière son monde étrange et ses graphismes parfois grotesques, c'est en fait un système de jeu très solide, aussi facile à comprendre qu'agréable à jouer. Tu ne regarderas pas quelqu'un jouer et tu n'auras pas besoin de quinze essais sur YouTube pour comprendre ce qui se passe, et c'est pourquoi toutes les personnes à qui j'ai montré ce jeu ne peuvent s'empêcher de vouloir y jeter un coup d'œil, comme si je leur transmettais une sorte de virus Nubby.
Avec des objets au Nubby Mart, de la nourriture et des bonus au Café Nubby, des avantages qui tombent de temps en temps et même un marché noir avec son propre lot d'objets, il y a tellement de variété dans Nubby que vous vous retrouverez à élaborer des stratégies en cours de route, incapable de partir avec un plan clair à l'esprit comme dans un roguelike tel que Hadès. Mais c'est là que Nubby's Number Factory impressionne vraiment.
L'idée derrière Nubby's n'est pas que tu deviennes super fort et que tu puisses traverser les niveaux comme s'ils n'étaient rien, car plus tu te débrouilles bien, plus tu devras marquer de points au prochain tour pour continuer. Par conséquent, le jeu fonctionne mieux lorsque vous êtes au bord de la victoire ou d'une défaite cuisante, et votre cœur pourrait bien commencer à payer le loyer dans votre bouche lorsque vous regardez la petite balle idiote qu'est Nubby rebondir, en espérant qu'elle atteindra les piquets dont vous avez besoin. Au fur et à mesure que tu montes en puissance, tu peux moins compter sur Nubby, et même gagner des bonus dès qu'il mord la poussière, mais tu peux aussi avoir besoin du petit copain sphérique pour t'aider à grimper jusqu'à la victoire. C'est là que je ressens la véritable sensation de pseudo-jeu que procure Balatro.
Avec son esthétique de l'an 2000, son gameplay addictif et les différents défis qu'il vous propose, Nubby's ressemble à un véritable trésor indé dont on parlera encore longtemps. Avec environ 300 commentaires sur Steam au moment où j'écris ces lignes, il ressemble beaucoup à un joyau caché pour l'instant, mais je suis sûr que cela va changer. Il ne s'agit pas d'une critique ou d'une avant-première, mais simplement d'un article sur un jeu indépendant qui, selon moi, pourrait satisfaire les démangeaisons de Balatro si vous souhaitez échanger des cartes contre une petite boule grise. Nubby's Number Factory, tu es un désordre étrangement fascinant.