Les co-fondateurs de Keybol Games, Renante Silvestre et Thea Morrison, nous ont récemment parlé de leur jeu : Jack Ax, lors de la Game Developer Conference (GDC). Lors de l'entretien (visible en intégralité ci-dessous) nous avons découvert deux des principales inspirations qui ont donné vie à ce titre.
"C'est inspiré de Celeste et de Mario Odyssey", avoue Morrison. "C'est un jeu en monde ouvert, tu peux donc explorer les niveaux et collecter les médailles pour affronter le boss. C'est très décontracté, amusant : les enfants peuvent y jouer, mais c'est tout de même assez difficile."
Il y a toutefois une coopération pour rendre les choses un peu plus faciles. Par exemple, dans le jeu, le joueur est obligé de lancer sa hache en l'air pour traverser le faisceau d'un laser. À deux joueurs, il suffit que l'un des deux personnages lève la hache pour que l'autre puisse traverser.
"Un joueur peut simplement être le gars qui maîtrise toutes les compétences du jeu de plateforme", a ajouté Silvestre, "pour que le reste de votre équipe s'amuse, profite du jeu, saute partout et meure beaucoup."
Même quand vous êtes morts, ce n'est pas la fin de votre partie. "Quand tu meurs, tu deviens une hache et tu peux voler en rond. Ainsi, pendant que l'autre joueur essaie de franchir le niveau, tu peux tuer les adversaires pendant qu'il avance", a expliqué Morrison.
Aimeriez-vous jouer à ce jeu avec vos amis ?
