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IO Interactive s'associe au studio Build A Rocket Boy pour la publication du jeu. MindsEye

Il s'agit du premier projet AAA du créateur de GTA, Leslie Benzies, après son départ de Rockstar.
Alberto Garrido Mis à jour 17 octobre 2024

IO Interactive a annoncé aujourd'hui avoir conclu un accord avec Leslie Benzies, directeur créatif et chef du studio Build A Rocket Boy, pour publier MindsEye, son nouveau titre d'action-aventure cinématique AAA. Le jeu sera le premier titre d'envergure de son studio, suite à son départ de Rockstar North. On attribue à Leslie Benzies la conception moderne de Grand Theft Auto, ayant produit et supervisé chaque épisode de la série, de GTA III à GTA V, y compris les spin-offs.

Les attentes pour MindsEye sont donc extrêmement hautes. D'après les quelques images que nous avons pu voir jusqu'à maintenant, le jeu semble fortement imprégné de l'ADN de GTA propre à Benzies.

"Depuis le premier jour, Build A Rocket Boy Studios s'est attaché à créer la prochaine génération de jeux captivants et d'expériences de divertissement de qualité. Nous sommes impatients de partager avec le monde notre premier jeu AAA premium et notre univers en constante évolution, MindsEye, avec le monde entier. Il n'y a pas de meilleur partenaire qu'IO Interactive pour publier notre premier titre, avec leur forte compréhension de la culture communautaire, des jeux d'action-aventure premium, et une équipe d'édition de premier ordre, nous avons vraiment hâte de nous associer à eux pour notre nouveau voyage à succès", a déclaré Leslie Benzies, directeur du jeu.

"Nous sommes honorés d'être le partenaire d'édition mondial qui travaille avec l'équipe exceptionnellement talentueuse de Build A Rocket Boy et d'apporter à notre communauté une nouvelle IP passionnante. IO Interactive et Build A Rocket Boy partagent les mêmes idées sur la façon dont nous visons à créer un lien et une relation à long terme avec nos communautés, ce qui s'aligne parfaitement sur notre engagement à offrir des expériences immersives de haute qualité aux joueurs du monde entier. En tant que premier partenariat d'édition, cela marque une étape importante pour IO Interactive, et nous ne pourrions pas être plus fiers de cette collaboration." Hakan Abrak, PDG chez IO Interactive.

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