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"Il n'y a rien qui permette d'avancer que les jeux sont addictifs"

Nous avons récemment évoqué avec la psychologue Dr. Rachel Kowert, la question de l'addiction aux jeux vidéo...
Ben Lyons Senior Editor 29 août 2021

L'addiction aux jeux vidéo est un thème largement abordé ces dernières années, alors que l'industrie vidéoludique ne cesse d'exploser les records. L'Organisation Mondiale de la Santé parle même officiellement de trouble, mais la communauté scientifique est toujours réticente à se positionner sur la question car il n'y a pas suffisamment d'études sérieuses à ce propos.

On a eu la chance de pouvoir nous entretenir avec Dr. Rachel Kowert, une psychologue spécialisée dans le comportement lié aux jeux vidéo. On lui a demandé de nous en dire plus à propos de l'addiction aux jeux vidéo et s'il s'agissait d'un réel problème.

"L'addiction aux jeux vidéo est un sujet qui très débattu au sein de la communauté scientifique", assure-t-elle. "L'Organisation mondiale de la santé s'est positionné sur la question en suggérant qu'il pourrait s'agir d'un diagnostic officiel mais ce n'est pas le cas de l'Association américaine de psychiatrie pour qui plus de recherche sur la question devrait être menée."

Dr. Kowert estime néanmoins que "de manière générale, il n'existe aucune preuve qui permette d'avancer que les jeux sont en eux-mêmes addictifs. Est-ce qu'il arrive que certaines personnes en aient une utilisation problématique ? Certainement. Mais, il est plus probable qu'il s'agisse d'une stratégie inadaptée pour surmonter d'autres problèmes tels que l'anxiété, la dépression ou le stress. Ce sont ces causes qui entraînent ce comportement et non pas les jeux en eux-mêmes".

Vous pouvez consulter notre interview avec Dr. Rachel Kowert dans son intégralité ci-dessous (en anglais). On y parle également de loot box, du processus d'identification dans le jeu vidéo et comment on devrait être encouragé à prendre plus de risques dans les jeux vidéo...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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