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Il faudra environ 6 à 8 heures pour battre Scorn

Le développeur a partagé une estimation avant sa date de sortie d’octobre.
Ben Lyons Senior Editor 1 août 2022

Nous sommes encore à quelques mois de la sortie du titre d’horreur Scorn d’Ebb Software, qui devrait débarquer sur les consoles PC et Xbox Series (même sur Game Pass le premier jour) le 21 octobre. Avec le lancement en route, le développeur a publié un long article de blog Steam, qui parle tout du jeu, de sa note, de son livre d’art qui l’accompagne, et même de sa longueur et de ses spécifications PC.

On nous dit qu’il faudra environ 6 à 8 heures pour battre Scorn, et que cela « dépend du temps qu’il faut à quelqu’un pour progresser à travers les énigmes ».

Pour ajouter à cela, Ebb Software a partagé le type de matériel PC que vous devrez emballer pour exécuter Scorn à 4K / 60fps:

  • Système d’exploitation: Windows 10/11
  • Processeur: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
  • DirectX : version 12
  • Stockage : 50 Go d’espace disponible
  • Notes supplémentaires: SSD (Solid State Drive)

Sinon, le développeur a déclaré qu’il n’y aurait pas de mode photo, car son objectif actuel est de « maximiser l’immersion que les joueurs vivront », le tout avant de conclure avec un message du PDG et directeur créatif d’Ebb, Ljubomir Peklar.

« Nous atteignons les phases finales de la création du jeu, ce qui signifie également le soumettre à nos partenaires de plate-forme pour nous assurer que tout se passe bien sur toutes les plates-formes avant sa sortie. L’équipe se concentre également davantage sur l’étoffement des détails les plus fins du jeu, y compris plusieurs scènes et moments scénarisés. Au fur et à mesure que nous continuerons à les conclure, nous aurons plus de contenu passionnant à partager après la Gamescom et avant le lancement. »

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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