Il y a un certain nombre de jeux pour lesquels la technologie de mise à l'échelle de l'IA PSSR de Sony s'est avérée ne pas être ce que tu espérais. Dans les pires exemples, les jeux sur la PlayStation 5 Pro de Sony, qui coûte 700 €, ont en fait eu l'air plus mauvais que sur la PlayStation 5 normale.
Il s'agit notamment de Dragons Dogma 2, Silent Hill 2 et maintenant Alan Wake 2, qui présente des problèmes avec le PSSR. La technologie est nouvelle et il y a certainement de la place pour l'amélioration. Dans Silent Hill 2, le PSSR a été complètement supprimé en faveur du TSR propre à Unreal Engine 5, ce qui a résolu les problèmes visuels, et maintenant Remedy Entertainment donne aux joueurs de PlayStation 5 Pro la possibilité de désactiver le PSSR avec la nouvelle mise à jour. Massive a fait de même dans Avatar : Frontiers of Pandora, qui présentait également des problèmes.
La mise à jour Alan Wake 2 propose également un nouveau mode équilibré pour les moniteurs 120 Hz, avec la résolution du mode Performance combinée au réglage du mode Qualité, tout en visant 40fps, ce qui convient à un moniteur 120 Hz avec VRR.
Nous espérons que Sony parviendra à maîtriser le PSSR, car c'est la carte maîtresse de la PlayStation 5 Pro, qui commence à s'effriter quelque peu.