Idea Factory a annoncé le lancement de IFChronicle, une nouvelle marque dédiée aux visual novels, et a dévoilé son premier projet : ICONOLOGY. Ce jeu d'aventure mêlant crime et suspense est prévu sur Nintendo Switch ainsi que sur PC via Steam. Pour l'heure, l'entreprise n'a pas encore communiqué de date de sortie officielle. L'annonce a été relayée par Gematsu le 30 septembre.
L'intrigue de ICONOLOGY suit Haruho Tsubakiya, une étudiante en école d'art dont les parents ont été assassinés dix ans plus tôt dans une affaire restée non résolue. Recrutée comme enquêtrice spéciale grâce à sa capacité unique à déchiffrer les « peintures cognitives », elle utilise le White Cube, un appareil capable de transformer les pensées des suspects en images. Ce dispositif lui permet d'explorer leurs mobiles et leurs traumatismes. Le récit proposera plusieurs fins, influencées par les choix du joueur, ses relations avec les autres enquêteurs et ses interprétations des œuvres d'art.
Le scénario est confié à Makoto Fukami, connu pour son travail sur la série d'animation PSYCHO-PASS ainsi que sur les films Resident Evil: Vendetta et Resident Evil: Death Island. Le design des personnages est assuré par Teita, qui a notamment œuvré sur Fate/Grand Order et CharadeManiacs. Le jeu proposera plusieurs langues dès sa sortie, à savoir l'anglais, le japonais, le chinois traditionnel et le chinois simplifié. Avec ce premier titre, IFChronicle affirme son orientation vers des aventures narratives plaçant les indices psychologiques au cœur de l'enquête, tout en confirmant un support linguistique international d'entrée de jeu.