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Doom: The Dark Ages

Id Software explique pourquoi Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur

L'équipe voulait se concentrer sur la réalisation de la meilleure campagne possible.

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Lorsque Doom (2016) a fait son retour glorieusement gore cette année-là, son succès était en grande partie dû à la campagne - et non au multijoueur, qui laissait pas mal à désirer. Lorsque Doom Eternal a été lancé en 2020, cependant, Id Software lui a donné une nouvelle chance, en essayant d'offrir une expérience multijoueur qui répondait aux commentaires des fans. Malheureusement, une fois de plus, l'accueil a été au mieux tiède.

C'est précisément pour ces raisons qu'Id Software a maintenant décidé de faire l'impasse sur le multijoueur dans Doom: The Dark Ages. Comme l'a récemment expliqué le directeur créatif Hugo Martin dans une interview accordée à GamesRadar :

"La décision de renoncer à un mode multijoueur a été prise dès le début du développement du jeu et nous avons pris très tôt la décision de simplement concentrer toute notre énergie à essayer de faire la meilleure campagne possible."

Une autre raison, cependant, est que Hugo et son équipe étaient catégoriques sur le fait de ne pas faire un jeu de service en direct - quelque chose qu'il a souligné est souvent nécessaire pour garder le multijoueur en vie aujourd'hui :

"Tu ne peux pas te contenter de faire un petit multijoueur. Les modes multijoueurs ont tendance à prospérer de nos jours sous le modèle du live-service, ce qui est une direction que l'équipe souhaitait éviter."

L'attente est presque terminée maintenant, puisque Doom: The Dark Ages sera lancé le 15 mai - et oui, il sera inclus dans le Game Pass dès le premier jour.

Doom: The Dark Ages

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