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Hunt: Showdown : "Le concept de base n'a pas changé" pour le Xbox Preview

Le producteur Fatih Özbayram nous a expliqué comment le service et la stabilité sont au centre des préoccupations du studio, alors que le jeu se prépare à débarquer sur la Xbox.
Sam Bishop 5 avril 2019

Plus tôt cette année, nous avions appris que Hunt: Showdown de Crytek se dirigerait sur le programme de prévisualisation de jeu d'Xbox, au printemps. Nous avons récemment rencontré le producteur Fatih Özbayram, qui nous a expliqué plus en détail ce que cela signifiait pour l'équipe : car en effet, le jeu a eu un début de vie difficile.

"Je veux dire, l'aspect du jeu ou le concept de base n'a pas changé, non? Nous avons un ADN de base sur lequel nous continuons à travailler, mais ce qui a changé ou est devenu meilleur, c'est vraiment la qualité et la stabilité du service" explique t-il.

Comme vous vous en souviendrez peut-être au début, nous avions environ deux, trois redémarrages du service, ce qui est un problème majeur qui a fait fuir une partie de notre communauté. Mais, nous sommes maintenant en bonne forme : nous avons au moins un environnement stable pour nous développer davantage" ajoute Fatih Özbayram.

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