Sony a révélé les coûts de deux titres exclusifs PlayStation récents, dans un nouveau document présenté dans le cadre du procès en cours de la FTC sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft.
Cette information était censée être expurgée, mais la tentative de le faire était médiocre, et comme Tom Warren sur Twitter l’a montré, il est encore assez facile de voir les secrets derrière le document, où nous pouvons voir les coûts de développement de Horizon Forbidden West et The Last of Us: Part II.
Le développement de Horizon Forbidden West a commencé en 2017 et s’était terminé en 2022, mais à ce moment-là, il avait coûté 212 millions de dollars à Sony. Le développement de The Last of Us: Part II a commencé en 2014 et s’est terminé en 2020, et a coûté à l’entreprise environ 220 millions de dollars.
« Le développement et la production de jeux AAA coûtent souvent plus de 100 millions de dollars, nécessitent des centaines ou des milliers de développeurs et prennent des années. » Sony affirme. Espérons que cela servira de preuve aux fans qui veulent voir des jeux AAA créés dans une période de 12 mois que ce n’est tout simplement pas possible, et comme Xbox l’a déclaré il y a peu de temps, les jeux de nos jours prennent juste une bonne partie du temps.