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Homeworld 3

Homeworld 3

L'ambitieux jeu de stratégie de Blackbird Interactive est arrivé, mais parvient-il à faire honneur à ses prédécesseurs bien-aimés tout en faisant des progrès significatifs ?

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Cela fait du bien d'endosser à nouveau le rôle de chef d'une flotte spatiale. La dernière fois, c'était avec la mise à jour de qualité de Homeworld et Homeworld 2, qui constituaient ensemble le Homeworld Remastered Collection. Mais c'était en 2015, ce qui semble être une éternité. L'original de 1999 a établi de nombreuses nouvelles normes dans le genre. Le fait de pouvoir déplacer des troupes dans les trois dimensions de l'espace était étonnant pour l'époque, et l'accent mis sur une histoire cinématographique bien racontée était alors inhabituel. À la fin des années 1990, l'industrie était encore en train d'expérimenter la narration.

Ce qui se rapproche le plus de Homeworld aujourd'hui est Dune. Dans les visuels, de magnifiques vues sont mélangées à des vaisseaux spatiaux détaillés et à des bâtiments anciens dans le cosmos, l'ancien imprègne le nouveau et, avec la musique, cela crée un monde très unique. Homeworld 3 ne fait pas exception, c'est grandiose, cela prend son temps et vous engloutit dans son installation captivante.

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C'est la suite directe de ses prédécesseurs et de Homeworld: Deserts Of Kharak, qui se déroule avant toute la trilogie. Si tu n'as pas essayé l'un des prédécesseurs, il y a un résumé de l'histoire, cependant, je pense que tu rates beaucoup de choses si tu te lances tout de suite. Les noms, les lieux, les événements et bien d'autres choses encore donnent un contexte et une signification à ce que nous vivons dans le troisième jeu, et les versions remasterisées tiennent très bien la route, même aujourd'hui.

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En termes de gameplay, le jeu fonctionne de la même manière que tous les titres précédents. Vous disposez d'un grand vaisseau mère dans lequel vous construisez des usines et des améliorations pour produire ensuite des vaisseaux. Vous pouvez l'utiliser pour attaquer et défendre, mais vous devez être prudent car vous ne devez pas perdre cette pièce maîtresse du plateau, car vous perdriez alors des opportunités de gagner, ce que nous avons déjà vu dans d'autres jeux de stratégie comme Supreme Commander. Cela vous permet également de vous concentrer davantage sur les batailles, car vous n'avez pas à penser constamment à l'emplacement, au manque d'espace et à d'autres choses. J'aime le rythme légèrement plus lent qui tire parti de la possibilité de voyager dans toutes les directions, et un nouvel élément est que vous pouvez cacher des vaisseaux derrière des débris ou des astéroïdes, pour prendre de vitesse les ennemis. Dans la campagne, certaines des nouvelles fonctionnalités sont utilisées pour vous aider à surmonter les missions. Homeworld 3 vous permet d'être stratégiquement plus créatif que dans n'importe quel jeu précédent de la série, ce que je considérais comme une faiblesse dans les prédécesseurs.

Homeworld 3
Homeworld 3Homeworld 3

La campagne se déroule 100 ans après le dernier jeu. Karan S'jet, l'un des protagonistes du deuxième jeu, a disparu et, dans le même temps, le vaste réseau du "Hyperspace Gate Network" a cessé de fonctionner dans toute la galaxie, un problème qui s'étend à un plus grand nombre de portails et stoppe le commerce galactique. L'ampleur du conflit auquel nous sommes confrontés dans ce titre est considérablement plus importante que dans les installations précédentes. Tu as l'occasion de suivre le processus et l'intégration d'une nouvelle navigatrice Imogen S'jet dans un vaisseau mère flambant neuf. Ce personnage est un parent de Karan de Homeworld 2 et avec Isaac Paktu aussi appelé Intel (un officier de renseignement à bord), vous essayez de trouver les causes des problèmes de votre équipage.

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L'histoire laisse une plus grande impression si tu as joué aux prédécesseurs. On a l'impression que Homeworld 3 est une lettre d'amour à la série. À l'aide de vidéos récapitulatives, tu peux te lancer directement si tu as oublié, ou si tu n'as jamais rencontré la série auparavant, mais d'un autre côté, la narration est rapide et il y a de nombreuses références aux jeux précédents, il est donc préférable de les avoir réellement vécus soi-même. La prémisse de l'aventure signifie que tu devras survivre à une série de missions, qui sont toutes conçues à la main avec beaucoup de narration en point de mire. La variété est excellente, un moment vous essayez de construire vos forces et de vous battre, l'instant d'après vous défendez quelque chose d'important. L'une de mes missions préférées consistait à traverser une tempête de météorites et d'astéroïdes. Pour y parvenir, tu dois avoir le sens du timing, profiter de l'occasion pour te mettre à couvert derrière des objets plus gros et planifier un itinéraire pour aller de l'avant. Je n'ai pas rencontré d'ennemis pendant la mission, elle offrait juste beaucoup de roches spatiales à éviter et beaucoup d'excitation.

Les environnements sont beaucoup plus importants dans votre planification stratégique et tactique que cela porte le gameplay vers de nouveaux sommets (à la fois métaphoriquement et littéralement). Sur le plan narratif, il s'agit davantage de dialogues entre les personnages, pour le meilleur et pour le pire. L'histoire me rappelle un peu Battlestar Galactica en ce sens que vous êtes chassé depuis longtemps et que vous ne savez pas pourquoi.

Il y a aussi un mode coopératif qui est complètement nouveau dans la série. Tu peux y jouer seul ou avec jusqu'à trois amis. Ici, le but est d'accomplir des missions, d'essayer de survivre et de construire votre flotte dans des situations de plus en plus difficiles, où des vagues d'ennemis vous sont jetées dessus, et où vous pouvez choisir quand vous passez à la zone suivante. Pour le rendre plus amusant, il est conçu pour être joué à plusieurs contre l'ordinateur. Il s'agit d'un concept fonctionnel dans lequel vous montez en grade et débloquez des flottes plus puissantes, une flotte contenant un certain nombre de catégories de vaisseaux et se spécialisant dans un domaine en particulier. Un rang plus élevé signifie que vous pouvez débloquer et jouer avec d'autres unités spécialisées, où toutes les variantes viennent avec des avantages et des inconvénients et sont variées en termes de prix.

Le troisième et dernier mode de jeu est celui des escarmouches honnêtes et régulières contre l'ordinateur ou d'autres joueurs. Dans ce mode, tous tes outils sont débloqués et tu dois avoir une bonne connaissance du fonctionnement de ta faction. Au départ, il y a deux camps : Hiigaran Fleet, qui est l'option légèrement plus défensive et robuste, et Incarnate Fleet, qui est légèrement plus offensive et agressive. Chaque catégorie de vaisseau a ses propres faiblesses et ses propres forces, et cela ressemble beaucoup au modèle pierre, papier, ciseaux auquel nous sommes habitués. Cependant, tout comme dans Company of Heroes, les vaisseaux spatiaux ont des zones plus ou moins protégées, et l'utilisation de ces zones, des environnements et des embuscades peut ouvrir des opportunités stratégiques avancées.

Homeworld 3Homeworld 3
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La partie de la carte que tu vois détermine souvent la façon dont les batailles se terminent. La reconnaissance, les manœuvres, les formations, les vecteurs d'attaque et les mouvements sont aussi importants que l'attaque avec des forces supérieures, et il est clair que le système de combat est une grande amélioration par rapport à ses prédécesseurs. Il est vraiment profond et l'interface utilisateur m'aide à tout regrouper et à trouver ce dont j'ai besoin. Vous pouvez faire une pause, comme c'est souvent le cas dans d'autres jeux RTS, et étant donné le contrôle en temps réel que vous avez, c'est un ajout bienvenu à la campagne et à d'autres jeux en solo. Vous disposez également d'une vue cartographique classique où vous pouvez voir où votre vision s'étend, où se trouvent les ressources et où se trouveront les ennemis. C'est pourquoi c'est principalement dans le mode multijoueur que se trouvent bon nombre de mes critiques.

Avec seulement six cartes disponibles et deux factions, il semble manquer de contenu pour ceux qui ne veulent pas jouer seuls. Les niveaux de jeu sont tous bien réalisés avec beaucoup plus de détails que dans les titres précédents, mais cela ne résout pas le problème en question. J'espère que Blackbird Interactive investira dans l'ajout de plus de contenu à la fois en termes de niveaux et de factions pour compenser cela. Bien sûr, les options de personnalisation des matchs sont là et aident, mais vous serez probablement déçu au départ si c'est cet aspect du titre que vous désirez le plus. Je n'ai jamais vraiment pris part à la scène multijoueur de Homeworld, mais les matchs simples que j'ai vécus ont été divertissants.

La technologie et les performances se sont améliorées depuis que j'ai testé la démo. Tout se charge à la vitesse de l'éclair et il n'y a pas de bogues évidents. Les visuels sont impressionnants avec des éclairages magnifiques et des détails complexes comme les impacts de balles et les marques de brûlures qui restent sur votre vaisseau tout au long de la campagne, ce qui rappelle le système d'usure de la cape dans Arkham City et Arkham Knight au cours de l'histoire. C'est une petite astuce intelligente pour rappeler au joueur les batailles passées. Une petite critique de ma part est que les ennemis et les ressources peuvent être un peu difficiles à sélectionner en raison de l'échelle du jeu. Cela dit, le jeu de voix est superbe, la musique est, comme d'habitude, absolument fantastique à écouter, et la musique d'ambiance et tous les sons sont bien incorporés.

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Il est clair comme de l'eau de roche que Blackbird Interactive aime la marque. Tout sonne et ressemble à ce que vous espériez, et l'ensemble est un pas en avant par rapport à l'original, dans le bon sens du terme. J'apprécie la complexité accrue de l'ensemble sans perdre son identité et sans bouleverser le statu quo. Homeworld 3 est une suite respectueuse de deux de mes jeux préférés de tous les temps, et si vous aimez la série, vous l'apprécierez probablement aussi. Cependant, je dois signaler que le mode multijoueur avec ses escarmouches classiques a un contenu limité, mais avec une campagne vraiment divertissante, un mode roguelike palpitant et une qualité générale fantastique, je suis plus que satisfait.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Grande complexité. Magnifique. Musique fantastique. Bonne continuation d'une grande histoire.
-
Trop peu de fractions jouables. Trop peu de niveaux dans le mode multijoueur.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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