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Hideo Kojima annonce son retour dans le genre action espionnage.

Avec une expérience interactive dont on dit qu'elle est à la fois un jeu et un film, et oui, nous sommes aussi confus que vous.

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Hideo Kojima a prouvé qu'il était une fois de plus un vrai mec en terminant l'émission PlayStation State of Play de ce soir avec non pas une, mais deux annonces majeures. Non seulement le célèbre développeur japonais a présenté une tonne de gameplay sur Death Stranding 2: On the Beach (que nous essayons toujours de comprendre), mais il a également révélé qu'il travaillait à nouveau avec Sony pour revenir au genre de l'action et de l'espionnage.

Ne vous faites pas d'illusions sur un retour fou à Metal Gear, car Kojima a déclaré qu'il s'agirait d'une "toute nouvelle propriété intellectuelle originale", et que, comme le veut la coutume chez Kojima, ce ne sera pas aussi simple qu'un jeu ordinaire.

Kojima note qu'il s'agira d'un "jeu interactif" qui sert de "film en même temps". Étant donné que zéro gameplay ou détail supplémentaire a été présenté pour le titre, nous sommes probablement aussi confus que vous sur ce que cela concerne, mais il a été montré à la fin de l'émission que le projet est en développement aux côtés de Columbia Pictures, ce qui suggère que l'élément cinématographique sera beaucoup plus important que ce que beaucoup supposent généralement. Le projet porte également le titre de travail Physint.

Kojima a confirmé que ce jeu n'entrera en production complète qu'une fois que Death Stranding 2 sera sorti, ce qui signifie que nous en saurons probablement plus sur cette expérience interactive à venir à partir de 2026.

Cela dit, Kojima semble être un homme très, très occupé en ce moment, puisqu'il travaille sur DS2, ce projet interactif d'action et d'espionnage, un film Death Stranding et OD pour Xbox Game Studios.

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