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Hideki Kamiya veut un mode non effrayant dans les jeux Resident Evil.

"Écoutez, je veux juste profiter des puzzles", a-t-il déclaré.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 11 mars 2026

Le légendaire développeur de jeux vidéo Hideki Kamiya a beau avoir la cinquantaine, il n'a pas le temps d'avoir peur. Le créateur de Bayonetta, Devil May Cry et le réalisateur de Resident Evil 2 est connu pour ne pas être un fan de jeux d'horreur, ce qui doit le rendre assez triste chaque fois qu'un jeu est aussi bien accueilli que Resident Evil Requiem.

Dans son nouveau studio, Clovers, de nombreux développeurs s'amusent à jouer au jeu, ce qui a seulement poussé Kamiya à exiger que les jeux aient un mode non effrayant pour les personnes qui ne veulent pas dormir avec une lumière allumée. Dans une vidéo rapportée par TheGamer, Kamiya déclare "Cela fait une éternité que je dis qu'ils devraient faire un mode non effrayant."

https://x.com/CLOVERS_en/status/2031275913812521339

Lorsqu'on lui dit que cela irait à l'encontre du concept d'un jeu Resident Evil, Kamiya grogne en disant "écoutez, je veux juste profiter des puzzles. Les puzzles et les combats. Je n'ai pas besoin des trucs effrayants."

Bien qu'il n'aime pas les trucs effrayants, Kamiya semblait tout de même assez captivé par Requiem. Il a commenté que Leon n'est "plus un poulet de printemps". Étant donné que Kamiya a supervisé la première apparition de Leon dans Resident Evil 2, il est probable qu'il y ait un moment de plénitude en le voyant maintenant dans la cinquantaine, toujours en train de mener le bon combat contre les hordes de zombies et les créatures étranges.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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