Helldivers II L'équipe d'experts du jeu vient de publier un important correctif pour le jeu, qui réduit certaines de nos armes préférées et en améliore d'autres qui n'ont pas reçu l'amour qu'elles méritaient. De plus, nous avons enfin obtenu la réduction des dégâts de brûlure, il ne nous reste plus qu'à empêcher les cracheurs de bile d'avoir une précision à toute épreuve.
Dans les notes de mise à jour complètes, Arrowhead Game Studios a passé en revue un certain nombre d'armes principales, d'armes lourdes et autres du jeu et leur a apporté quelques ajustements. Certains de ces ajustements sont des baisses, comme le canon Quasar qui a maintenant un temps de recharge supplémentaire de 5 secondes, tandis que d'autres changements sont simplement des améliorations, comme le canon laser et la faux LAS-5 qui ont des dégâts accrus.
De plus, le jeu devient plus difficile si tu choisis de combattre sans un groupe complet de quatre personnes. Comme écrit dans les notes de patch: "Le frai des patrouilles a été augmenté lorsqu'il y a moins de 4 joueurs. Moins il y a de joueurs, plus le changement est important. Pour les missions à 4 joueurs, il n'y aura pas de changement par rapport à avant. Le plus grand changement notable sera pour les joueurs solos à des difficultés plus élevées."
Donc, désolé si tu es quelqu'un qui aime jouer au jeu en solo, tu vas être coincé avec beaucoup d'ennemis à tes trousses. Habituellement, nous voyons les jeux aller dans la direction opposée lorsqu'il s'agit d'ajouter plus d'ennemis plus il y a de joueurs, mais il semble qu'Arrowhead veuille vraiment que tu te fasses des amis.
