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Gamereactor News Helldivers II
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Helldivers II cherche une solution au "coup de pied" des membres de l'équipe pendant une mission.

Se battre pour la démocratie pour ensuite se faire virer du lobby par un idiot sans raison et perdre ses échantillons et son expérience, mais Arrowhead va mettre un terme à cela.
Alberto Garrido 27 mai 2024

Il y a peu de choses plus agaçantes en multijoueur que d'être délibérément expulsé d'une partie, surtout lorsque tu as contribué à l'effort commun en obtenant des objets et de l'expérience à partager avec d'autres joueurs. Certains jeux tentent de réduire cette tendance en introduisant un arbitrage ou un système de plainte pour les personnes concernées, mais Arrowhead cherche à y parvenir d'une manière différente.

Helldivers II Arrowhead n'est pas étranger à ce phénomène. C'est une pratique plutôt stupide dans le jeu de tir spatial, car tout le butin gagné va à tous les membres de l'équipe en totalité, sans partage. Pourtant, il y a des individus qui "punissent" les autres sans raison dans leurs lobbies, en les expulsant juste à la fin de la partie, avant de récupérer la récompense. Et l'étude va permettre de régler cette question.

Selon un post sur le subredditHelldivers II , une option consisterait à ce que le joueur banni prenne tout de même 25 % de l'expérience et des jetons collectés dans le jeu, même s'il est banni du jeu. L'inspiration pour cela viendrait d'un autre titre multijoueur basé sur l'espace, Deep Rock Galatic. L'introduction d'un système de réputation pour les joueurs est également envisagée, mais cela créerait peut-être d'autres problèmes "méta" avec la communauté. Quoi qu'il en soit, Arrowhead Studios continue d'évaluer les solutions possibles et d'y travailler.

As-tu été expulsé d'un jeu sur Helldivers II sans raison ?

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