Alors que Helldivers II reste l'un des plus gros succès de l'année, le jeu de tir coopératif à la troisième personne a subi quelques réactions négatives depuis son lancement, en grande partie à cause des efforts d'équilibrage d'Arrowhead. Les gens ne comprennent pas pourquoi un jeu PvE a besoin de rendre votre arme préférée pire, mais des changements sont à venir et le développeur a écouté.
Dans un nouveau billet d'information sur Steam, Arrowhead nous rappelle le plan de 60 jours qu'il avait mis en place pour restaurer les sensations sur Helldivers II. Maintenant, nous voyons à quel point cela va changer. Le 17 septembre, un grand correctif est prévu, qui améliorera la pénétration de l'armure, les armes antichars et un certain nombre d'autres armes afin de les rendre plus viables.
De plus, certains ennemis comme les Hulks, les Impalers, les Gunships, les Devastators, les Bile Titans et bien d'autres encore seront réduits, afin que les joueurs aient l'impression d'avoir une chance de sortir vivants d'une mission. Nous devrons voir si ces changements sont efficaces, mais Arrowhead indique également que des tests bêta fermés ont eu lieu ces deux derniers week-ends avec les joueurs, et qu'il y aura donc eu des retours.