Hasbro va perdre 56 millions de dollars à cause de jeux annulés « dont la sortie était prévue en 2028 et au-delà
Des jeux comme Exodus, Warlock et d'autres sont plutôt à l'abri, mais d'autres ont été mis sur la sellette.
Hasbro a enregistré une dépréciation hors trésorerie de 56 millions de dollars au cours du deuxième trimestre de son exercice fiscal. Ça vient de l'annulation de plusieurs jeux vidéo que la marque prévoyait de sortir en 2028 et les années suivantes.
C’est PC Gamer qui a repéré cette info en premier, tout en précisant que ça ne représente pas une perte directe pour Hasbro. Il s’agit plutôt d’une baisse de la valeur d’un actif par rapport à sa valeur antérieure. Hasbro s’est toujours montré plutôt confiant dans ses projets de jeux vidéo par le passé, surtout après le succès de Baldur’s Gate III. Mais alors qu’on approche du troisième anniversaire de la sortie de ce jeu, aucune suite n’a été annoncée, et rien ne laisse présager qu’un autre titre va connaître un succès comparable pour Hasbro.
Larian s’est remis au travail sur un nouveau jeu Divinity, Warlock est en cours de développement mais on en sait très peu à son sujet, et Archetype Entertainment sortira Exodus l’année prochaine, qui a probablement les meilleures chances de cartonner s’il parvient à recréer cette ambiance Mass Effect qui nous manque tant.
On connaît déjà au moins un des jeux qu’Hasbro a annulés : la société a annoncé que le nouveau jeu du studio Giant Skull, dirigé par Stig Asmussen, avait été abandonné cette année. Un jeu G.I. Joe pourrait également être sur la sellette, mais on n’a pas encore eu de confirmation à ce sujet au moment où on écrit ces lignes. Chris Cocks, PDG de Hasbro, a déclaré « Au cours des derniers trimestres, on a revu notre portefeuille et mis à jour nos plans pour l’avenir numérique de Hasbro. Ce travail a notamment consisté à annuler plusieurs jeux dont la sortie était prévue en 2028 et au-delà, et à comptabiliser une dépréciation hors trésorerie de 56 millions de dollars ce trimestre pour les coûts capitalisés associés.» Il a ensuite rappelé que Baldur's Gate III restait « l'un des jeux de rôle les plus importants et les plus primés de la dernière décennie. »








