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Nintendo Switch 2 Pro Controller

Cette évolution de la philosophie de conception de la manette traditionnelle est très attrayante, mais comment se situe-t-elle dans le grand ordre des choses ?

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La manette Switch 2 Pro Controller de Nintendo a reçu beaucoup de soutien après que les gens aient eu la chance de l'utiliser pour la première fois en avril. Certains, comme David, ont déclaré qu'il pourrait s'agir de leur manette de jeu préférée à ce jour, et lorsque vous considérez les titans auxquels elle est confrontée - Xbox regular et Elite Series, PlayStation DualSense et Edge, variantes tierces de Scuf, Razer, Nacon, et bien d'autres - ce sont des mots qui font mouche. Maintenant que le Switch 2 et la mise à jour du Pro Controller sont là, quelle est notre position ?

Nintendo Switch 2 Pro Controller

Pour commencer, bon nombre des éléments de conception et des philosophies de base qui ont impressionné Magnus dans ses premières réflexions sur la console Switch 2 se retrouvent également dans cette manette. La finition élégante et mate, presque graphite, de l'apparence assortie à un gris plastique polarisant sous les manettes et sur le dessus de l'appareil se combinent pour donner une apparence vraiment frappante et étonnante. C'est subtil mais élégant, et franchement, c'est précisément tout ce que l'on peut demander à une manette de jeu, car les concepts de design peuvent parfois aller un peu trop loin dans l'excentricité.

En ce qui concerne les caractéristiques, l'idée de l'élément "pro" est à peu près aussi basique que possible sur cet appareil. Je te l'accorde, c'était le même cas avec la version originale de Pro Controller, qui était moins "pro" que celle-ci. Maintenant, il y a quelques boutons arrière mappables sur l'appareil, en plus d'une prise audio où se trouvaient les informations d'appairage sur le modèle original. Il y a quelques autres caractéristiques "pro" qui pourraient impressionner un utilisateur de Xbox, mais pour les fans de Switch qui connaissent Joy-Cons (ou même les propriétaires de PlayStation 5 d'ailleurs), il ne s'agit pas exactement de tirages uniques. Je fais référence au système de vibration HD Rumble 2, qui est essentiellement une version atténuée du retour haptique de la DualSense, ainsi qu'aux commandes de mouvement qui permettent d'accéder à une poignée de fonctions qui fonctionnent généralement mieux lorsque l'on utilise Joy-Cons. Cela peut sembler étrange à dire, mais quand t'es-tu déjà assis dans un fauteuil ou sur un canapé pour souhaiter que ta manette de jeu traditionnelle te permette de conduire un véhicule sur Mario Kart en bougeant et en tournant l'appareil lui-même ? C'est une mécanique amusante et unique, mais ce n'est pas quelque chose que la plupart des gens priorisent sur une solution de contrôleur classique.

Alors oui, le côté "pro" de cet appareil est peut-être un peu exagéré dans le grand ordre des choses. Comparé à d'autres solutions sur le marché, c'est une option intéressante mais généralement inférieure, mais comparé au fait de caler Joy-Cons dans le petit appareil en plastique fourni avec la console, c'est une énorme amélioration et sans aucun doute l'option "pro".

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Au-delà de ce point, la qualité de fabrication de cette manette est excellente. L'appareil est ferme et ne trahit jamais le fait qu'il a été fabriqué avec des matériaux nobles. Les boutons principaux A, B, X et Y sont rapides et réactifs, les gâchettes sont délicates au toucher et produisent un son agréable, les pare-chocs sont presque silencieux lorsqu'ils sont activés, et les sticks analogiques sont doux comme du beurre et précis. Le D-pad fonctionne comme un charme, même s'il manque peut-être un peu de la nature tactile de certaines options alternatives, et la collection supplémentaire de boutons - y compris le nouveau bouton C - sont placés symétriquement et se sentent comme chez eux sur le châssis. Les nouveaux boutons arrières programmables fonctionnent également comme prévu, mais je pense que Nintendo a peut-être raté l'occasion d'offrir des "ailes" de qualité supérieure comme sur une manette DualSense Edge ou Elite Series, ou même des boutons saillants qui s'adaptent mieux à la position des doigts et des mains, comme c'est le cas sur une Scuf Instinct Pro. Peut-être que quelque chose comme cela aurait poussé la Pro Controller juste en dehors de la fourchette de prix de production et de vente idéale de Nintendo, mais je pense aussi que cela aurait pu contribuer à élever le design de cette manette à l'étape suivante.

Nintendo Switch 2 Pro Controller

Le seul domaine dans lequel Nintendo a vraiment devancé la PlayStation et la Xbox est l'autonomie de la batterie de cette manette. L'autonomie annoncée est de plus de 40 heures, et bien que je doive (évidemment) le confirmer, après deux jours d'utilisation intensive sans recharge entre les deux, je peux affirmer sans crainte que je n'ai aucune raison d'en douter. On pourrait même dire que plus de 40 heures, c'est exagéré - et je serais un peu d'accord - mais après avoir passé quelques jours avant l'arrivée de la Switch 2 à être de plus en plus frustré par ma manette DualSense qui n'avait plus d'énergie après trois heures d'utilisation, je n'ai pas seulement l'impression de respirer une bouffée d'air frais, mais aussi de respirer de l'air pour la première fois à nouveau.

Lorsque vous combinez cela avec une excellente connectivité grâce à un port USB-C polyvalent et un couplage avec une console Switch 2 parmi les plus faciles et les plus simples que vous puissiez espérer, il y a beaucoup de raisons d'être impressionné par cet appareil. Si l'on considère qu'il se situe également à un niveau de prix (74,99 £/89,99 €) qui est juste au-dessus du prix d'un contrôleur typique, mais toujours bien en dessous des autres options " pro ", c'est un bon choix pour les fans qui recherchent une alternative plus précise à Joy-Cons lorsqu'ils utilisent la console Switch 2 dans son état docké.

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Pour boucler la boucle, est-ce que je considère le Switch 2 Pro Controller comme l'un des meilleurs contrôleurs que j'aie jamais utilisés ? C'est un très bon appareil, sans aucun doute, mais il existe de meilleures alternatives. La raison pour laquelle ce gadget va réussir est que, comme Apple et son écosystème de produits et de logiciels, ce dispositif est l'une des seules options "pro" de contrôleur régulier conçues spécifiquement pour Switch 2 à l'heure actuelle, donc pour cette raison, il est presque dans une ligue à part. Mais pour moi, si on la compare au reste des options sur le marché, la philosophie de conception polyvalente et intemporelle de Xbox reste la meilleure manette traditionnelle que l'on puisse acheter, tandis que Scuf détient toujours le titre de meilleure véritable alternative pro pour sa nature remplaçable, ses possibilités de personnalisation et son excellent ensemble d'éléments proprement pro.

08 Gamereactor France
8 / 10
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