Depuis la sortie de la Xbox, on discute de ce qui est le mieux entre les sticks analogiques placés symétriquement ou asymétriquement sur les manettes. La vérité, c'est qu'à bien des égards, les deux sont aussi bons l'un que l'autre, et qu'il s'agit avant tout d'une question de préférence personnelle. Bien sûr, tu peux faire valoir que le stick analogique gauche est ergonomiquement un peu meilleur dans le cas du format asymétrique de la manette Xbox, alors que c'est plutôt le cas du D-pad sur le format alternatif de la PlayStation.
Dans certains cas, aucune de ces deux variantes n'est optimale. Pour ceux qui jouent à des jeux de combat ou à des jeux rétro, par exemple, les sticks analogiques ne font la plupart du temps que gêner. C'est là que la manette aurait pu être mieux optimisée, et c'est dans cette optique que le site Turtle Beach Stealth Pivot a été développé. Il s'agit d'une solution hybride sans fil avec des modules rotatifs qui te permettent d'enlever ou de changer la position des sticks analogiques pour donner à la manette une configuration plus utile lorsque la situation l'exige, tout en offrant des boutons plus facilement accessibles.
Les pièces mobiles sont toujours un signe d'avertissement qui se traduit généralement par une construction plus instable, mais heureusement, le Stealth Pivot est solidement construit avec une quantité décente de poids, et une capacité pratique de verrouiller les modules rotatifs en appuyant sur un interrupteur à l'arrière. En tant que manette normale, elle rappelle la Turtle Beach Stealth Ultra, et ce n'est certainement pas un mauvais point de départ car je la considère comme l'une des deux meilleures manettes disponibles pour la Xbox. Elle est également équipée de sticks analogiques à effet Hall, de boutons programmables supplémentaires à l'arrière et de gâchettes verrouillables (ce qui la rend meilleure pour à peu près tout, sauf les courses).
Si tu enlèves le stick analogique gauche, il peut être remplacé par un D-pad mieux positionné et deux boutons supplémentaires étiquetés LSB et RSB, qui correspondent à la pression exercée sur les sticks analogiques. C'est un peu bizarre, mais c'est indéniablement une meilleure solution lorsque je joue à Sega Mega Drive Classics ou Street Fighter. Si j'enlève le stick analogique droit, j'obtiens deux boutons programmables supplémentaires à la place et j'ai donc devant moi un ensemble qui correspond à ceux habituellement requis dans les jeux de combat de Capcom.
Bien sûr, il y a aussi des profils pour que tu puisses rapidement disposer les boutons de la manière qui te convient le mieux, parce qu'après tout, Darkstalkers et Mega Man ne doivent pas être joués de la même manière. Un éclairage RVB est également disponible pour personnaliser davantage le site Stealth Pivot.
Je n'ai vraiment rien à redire sur le Stealth Pivot, mais pendant les jours où j'ai testé la manette, je n'ai pas vraiment été convaincu, jusqu'à ce que je me rende compte de ce qu'il manquait. Si je joue à des jeux rétro, je préfère une manette plus simple et plus douce qui donne l'impression que les jeux étaient dans le passé, alors que Turtle Beach Stealth Ultra est ma principale option pour les jeux réguliers. Ce que j'obtiens ici, c'est une manette qui, malgré tout, ne correspond pas tout à fait à la sensation rétro de ce que propose, par exemple, 8BitDo, mais qui n'est pas non plus aussi solidement construite qu'une manette ordinaire.
Cela signifie que la Stealth Pivot est une manette qui coûte £110 et qui ne me satisfait pas complètement sur les deux plans. Ne vous méprenez pas, c'est une excellente manette, mais je préférerais avoir une solution rétro dédiée et une manette raisonnable normale plutôt qu'un hybride un peu bancal. Et comme elle coûte aussi cher, j'aurais pu l'avoir aussi. Ma note doit donc rester à sept, car si le Stealth Pivot vous rendra heureux et offre une solution unique et passionnante, pour les joueurs avertis, il existe de meilleures options.