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Halo: The Master Chief Collection

Halo : The Master Chief Collection - Les meilleures missions

La MCC proposant 6 jeux et plus de 60 missions de campagne, voici notre sélection de ce qu'Halo offre de meilleur.

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Halo : The Master Chief Collection continuant de s'étoffer sur PC et Halo : Infinite approchant doucement, nous avons pensé bon de revenir sur ces missions qui ont fait le succès de la série en sélectionnant nos favorites. Par conséquent, les paragraphes suivants contiendront des spoilers, vous voilà avertis.

Halo Reach - Contrôle NOBLE - Plusieurs niveaux de Reach allaient inévitablement finir dans cette liste, mais quoi de mieux que de commencer par le début. Contrôle NOBLE était une excellente ouverture. Cette mission fonctionne particulièrement bien parce que l'on sait exactement ce qu'il va se passer, mais cela n'empêche pas la tension de monter jusqu'au grand reveal. Le nom de la mission fait évidemment référence à la première rencontre avec l'équipe Noble, ces Spartans d'élite qui nous aideront tout au long de cette campagne incroyable, cadeau d'adieu de Bungie à sa licence. On y incarne l'énigmatique Noble 6, qui intègre l'escouade alors que les forces Covenantes viennent de débarquer sur la planète Reach...

Halo: The Master Chief Collection

Halo : Reach - Longue nuit de réconfort - Possiblement la meilleure mission de ce long chant du cygne de Bungie. Longue nuit de réconfort est un long niveau en plusieurs parties qui réussit à délivrer sur chaque front. Premièrement, la séquence dans laquelle vos alliés livrent bataille sur la plage, ensuite, vous embarquez à bord d'un Sabre pour une excellente séquence de shoot'em up avant d'aborder un vaisseau covenant orbitant autour de la planète pour donner le coup de grâce aux forces de l'envahisseur. Le retournement de situation assomant de la fin de la mission prend aux tripes et conclut magistralement un niveau qui restera dans les mémoires pendant longtemps.

Halo : Reach - Pillar of Autumn - Notre aventure sur Reach approche de sa fin avec Pillar of Autmun, les survivants de l'équipe Noble font de leur mieux pour emmener leur vaisseaux éponyme loin de la planète. En résulte une course contre la montre dans laquelle vous et vos alliés faites tout pour mener votre mission à bien. Pillar of Autumn se termine avec une mission épilogue appelée Loup Solitaire, dans laquelle Noble 6 affronte les vagues Covenantes jusqu'à ce que mort s'en suive. Une fin puissante, mais l'espoir est toujours là. Alors que l'UNSC arrive à s'échapper de justesse, on aperçoit très rapidement le réveil d'un certain Spartan appelé John 117...

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Halo : Combat Evolved - Pillar of Autumn - Non, il ne s'agit pas d'une faute de frappe. La toute première mission de Halo : Combat Evolved porte le même nom que la dernière de Reach. Celle-ci se déroule évidemment à bord du vaisseau iconique que les Covenants viennent d'aborder, tirant Masterchief de son sommeil et le forçant à combattre, avant que l'appareil ne s'écrase sur le Halo, ayant donné son nom à la série. Cette première mission, la première fois que l'on rencontre les Grognards, les Elites alors que l'on se familiarise avec les armes humaines (et Alien!), est quelque chose de légendaire, probablement le premier et le meilleur souvenir de beaucoup de joueurs.

Halo : Combat Evolved - Le cartographe silencieux - Le halo sur lequel Master Chief et ses alliés se retrouvent se révèle être un lieu étrange et le mystère s'épaissit lors de la quatrième mission de Halo CE. Cette dernière illustre parfaitement ce que Bungie voulait accomplir avec la série : une large sandbox remplie d'ennemis à éliminer selon votre approche des choses. Avec une phase en Warthog et beaucoup d'action, ce plongeon au cœur du halo restera gravé dans les mémoires de beaucoup de joueurs.

Halo : Combat Evolved - 343 Guilty Spark - Un choix logique, et probablement en tête de beaucoup de listes. Pourquoi ? Parce que 343 Guilty Spark est la mission dans laquelle on passe de deux, à trois. La mission dans laquelle une guerre plutôt standard entre l'Homme et les Covenants devient un ménage à trois, dans laquelle le Parasite entre en scène, changeant à jamais la dynamique. Un instant vous tirez joyeusement sur des groupes de Grognards, le suivant, une nuée sans pitié de créatures fondent sur Chief et vous ne pouvez plus que fuir. Une mission haletante qui établit une chose : ce jeu est spécial.

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Halo 2 - Banlieue et Métropole - Bon on triche un peu en mettant deux missions mais elles s'enchaînent de manière si fluide. Banlieue vous fait livrer bataille dans les rues de la Nouvelle Mombasa, et c'est la première mission dans laquelle on peut conduire un véhicule. Ensuite, l'action s'intensifie dans Métropole où les joueurs se rappelleront probablement être tombé sur un Scarab. Des engins de guerre massifs avec des jambes mécaniques pour se déplacer. Un ennemi formidable et probablement le combat de boss le plus cool qu'un FPS ait jamais proposé. Exagération ? Peut-être, peut-être pas. Mais voir Masterchief sortir des débris à la fin de l'affrontement, ça nous fait quelque chose à chaque fois.

Halo 2 - L'Arbiter - Nous en enchainons trois et terminons nos recommandations sur Halo 2 par L'Arbiter. Pour la première fois, à cette époque, il était temps d'incarner un autre personnage que Chief, et Bungie n'a pas fait les choses à moitié puisqu'il s'agit de l'Arbiter, chassant des hérétiques pour les Covenant. Grâce à une bande-son d'Incubus et au doublage de Keith David, sans oublier les mécaniques de déplacement unique au personnage, la mission est unique et mémorable.

Félicitations ! Vous venez d'atteindre la moitié de cet article. Nous vous proposons de célébrer en donnant votre avis sur notre Top 10 des jeux Halo !.

Halo 3 - Autoroute de Tsavo - Si il est une chose que Halo a toujours réussi, c'est le combat en véhicule. Autoroute de Tsavo en est un très bon exemple. Masterchief doit y conduire pied au plancher. Ne vous en faites pas, le jeu ne se transforme pas en Fast & Furious pour autant puisque vous devrez régulièrement sortir de votre véhicule pour éliminer des ennemis. Le tout en protégeant une escouade de Marines. La combinaison, véhicule / fusillade / escorte est absolument l'apogée du combat Halo. Autoroute Tsavo est une mission si iconique car elle donne un bon avant-gout de ce qui attend les joueurs, sans oublier le fait qu'il s'agit du premier passage en Warthog de cet opus, et, vous le savez tous, le Warthog est le véhicule le plus cool de la série.

Halo 3 - L'Arche - L'Arche est la première partie de deux niveaux dans lesquels Master Chief doit trouver le Cartographe et empêcher le Prophète de la Vérité de tirer avec les Halos. Mais en réalité, plus que d'une phase de recherche, c'est surtout une phase de fusillade intense avec des véhicules en prime. Que vous choisissiez un Warthog ou bien un (monstrueux) Scorpion pour arriver à vos fins, l'action est au rendez-vous. De plus, l'Arche est aussi théâtre de l'un des moments les plus tristes de la série Halo : la mort du Major Avery Johnson.

Halo 3 - l'Alliance Covenant - Après l'Arche, l'Alliance Covenant propose encore plus de combat en véhicule, avec cependant cette fois, un accent mis sur l'aérien. Master Chief doit absolument arrêter le Prophète et l'empêcher d'activer les Halos, un évènement que beaucoup de joueurs attendent de voir. Cette mission réunit les meilleurs éléments de la campagne de Halo 3 dans un niveau un peu plus libre, et de l'action explosive.

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Halo 3 : ODST - Autoroute Côtière - ODST est souvent oublié lorsque l'on évoque la franchise Halo, sans pour autant qu'il soit mauvais, bien au contraire. Prenons l'exemple du niveau Autoroute Côtière, qui représente tout ce que Halo fait d'excellent, mais sans incarner Master Chief. Il contient presque tous les véhicules imaginable, vous aurez l'opportunité d'utiliser des armes uniques sans parler du fait que vous combattez aux côtés de chasseurs. Ce mélange explosif en fait une excellente mission finale, digne de John 117 lui même.

Halo 4 - Dawn - Lorsque Bungie a quitté Microsoft et abandonné les droits de Halo, c'est 343 Industries qui a repris les rênes. Les attentes étaient au plus haut. Surtout après les conclusions de Halo 3 et Halo Reach. Comment créer une suite ? Heureusement, 343 Industries a su tirer son épingle du jeu, faisant de Dawn, la première mission de Halo 4, une renaissance de Master Chief, presque similaire au début de Combat Evolved. Après avoir passé des années cryogénisé, Chief se réveille dans l'épave du vaisseau Forward Dawn de l'UNSC, dérivant lentement dans l'espace. Il reprend donc du service, armé de son pistolet, débutant au passage, une toute nouvelle ère pour la série Halo.

Halo 4 - Reclaimer - Peu de choses sont aussi cool que de faire un niveau entier de Halo aux commandes d'un tank faisant la taille d'un entrepôt. Et c'est exactement ce que Reclaimer fait. Cette mission vous met dans un Mammoth avec pour but de ravager le territoire Covenant alors que Cortana perd peu à peu la raison, rendant la tâche autrement plus compliqué pour le Spartan.

Halo 4 - Shutdown - Étant donné la qualité globale de la direction artistique des jeux Halo, il sera peut être étrange de dire que Shutdown propose les paysages les plus époustouflants de la série. La mission met en scène le Chief pilotant son Pelican alors qu'il plonge la tête la première dans la gueule du loup pour empêcher le Didacte de s'échapper de la planète. Le niveau étant très vertical, il permet de proposer des panoramas bluffants, culminant lorsque l'on atteint l'atmosphère de Requiem.

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Halo 5 : Guardians - Lames de Sanghelios - Halo 5 n'est certes pas (encore ?) intégré à la Master Chief Collection, mais il aurait été dommage de ne pas lui accorder une mention. Et la mission Lames de Sanghelios est l'exemple parfait de ce qu'il propose. Il s'agit d'une mission visuellement magnifique et remplie d'action grâce au fait que l'on y équipe la combinaison Mantis. Lames de Sanghelios contient par ailleurs énormément de lieux à découvrir et explorer mais sa vraie force réside dans la diversité qu'offre ses combats : longue et courte distance...D'autant plus que c'est l'une des seules missions du jeu dans laquelle le joueur n'affronte que des Covenant, ce qui ravira les fans de la première heure.

Il en manque ? Vous ne voyez pas votre préférée ? Dites le nous dans les commentaires !

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