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Halo Studios souhaite attirer à la fois les anciens et les nouveaux fans avec le jeu Halo. Halo: Campaign Evolved

Max Szlagor : "Halo se joue mieux lorsque nous avons une communauté nombreuse et saine. Nous voyons cela comme un moyen de développer, d'élargir et de reconnecter la communauté Halo."
Jonas Mäki Editor Sweden 21 janvier 2026

Il semble peu probable que nous voyions Halo: Campaign Evolved pendant le Xbox Developer Direct de demain (jeudi 18:00 GMT/19:00 CET), car les titres listés sont Fable, Forza Horizon 6, et Beast of Reincarnation. À en juger par les années précédentes, ils s'en tiennent normalement à leur plan, même s'ils ont généralement aussi réservé une surprise sous la forme d'une nouveauté.

Quoi qu'il en soit, Halo: Campaign Evolved sortira tout de même cette année, et il est raisonnable de penser qu'une annonce de la date de lancement n'est plus très loin. Après tout, nous avons déjà vu de nombreuses images du jeu.

Dans une interview accordée à GamesRadar, le producteur exécutif Damon Conn explique l'objectif de cette nouvelle version de ce qui est probablement le jeu Xbox le plus classique de tous les temps :

"Nous espérons emmener les vétérans de la série qui sont avec nous depuis 25 ans et les faire jouer avec une toute nouvelle génération. Il y a des gens qui n'ont jamais été exposés à Halo. Peut-être qu'ils ont toujours été sur des produits Sony, qu'ils ont changé de console à un moment donné, ou qu'ils l'ont tout simplement raté à l'époque. Nous voulons rassembler les joueurs."

Faire en sorte que plus de joueurs deviennent des fans de Halo est également une décision intelligente, selon le directeur créatif Max Szlagor, malgré le fait que ce remake soit dépourvu de multijoueur autre que le coopératif :

"Halo se joue mieux quand on a une communauté nombreuse et saine. Nous voyons cela comme un moyen de développer, d'élargir et de reconnecter la communauté Halo."

Il fait bien sûr référence à Master Chief qui fait aujourd'hui ses débuts sur PlayStation, et Conn dit ressentir l'importance historique de cette :

"Nous voulons honorer l'héritage Halo sur PlayStation, et nous ouvrons la voie à l'expansion de notre univers Halo - c'est ainsi que nous voyons les choses. Et ce n'est pas une petite chose. Nous ne prenons pas et nous ne prendrons pas cela à la légère. Nous en ressentons définitivement le poids."

Comme mentionné, ne t'attends pas à voir Halo: Campaign Evolved demain (bien qu'il y ait une chance), mais quoi qu'il en soit, nous ne devrions pas tarder à en savoir plus. Beaucoup de gens spéculent sur le fait que le jeu sera lancé le 15 novembre de cette année, date à laquelle la série Halo et la Xbox célèbrent leur 25e anniversaire. Mais cela signifierait une sortie juste quatre jours avant Grand Theft Auto VI, et nous ne sommes pas sûrs que ce soit une bataille que même Master Chief puisse gagner.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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