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Halo Infinite sortira sans mode coopération ni Forge

Ils ne sont pas assez peaufinés pour les développeurs et rejoindront le jeu après lancement.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 août 2021

Les rumeurs qui avertissaient que Halo Infinite n'aurait ni éditeur de carte ni multijoueur au lancement avaient commencées à se faire entendre avant même le report d'un an par Microsoft et 343 Industries, ce n'est donc pas une surprise que ces dernières aient depuis gagné en volume. C'est donc une bonne chose que les officiels aient pris la parole sur le sujet, même si beaucoup d'entre vous vont être déçus par ce qu'ils vont y découvrir.

343 Industries a publié un journal de développeur en vidéo qui aborde dans sa majorité comment le jeu a pu être amélioré grâce au Flight test, mais ce n'est pas tout. Joseph Staten, l'homme à la tête de l'aspect créatif de Halo Infinite, confirme que le jeu sortira sans l'option de faire la campagne en coopération et sans l'éditeur de carte Forge.

La raison à cela est tout simplement que ces deux éléments ne sont pas encore prêts, du moins, pas autant que les développeurs le voudraient. Il est dit que le mode coopération arrivera avec la Saison 2 tandis que Forge sera implanté dans l'expérience dès la Saison 3, si tout se passe sans encombre. Cela veut dire que si Halo Infinite sort bel et bien en novembre comme prévu, le premier serait délivré aux alentours de février-mars et le second mai-juin.

Étant donné qu'il a été communiqué que Halo Infinite est dans sa phase de polissage, il ne serait pas étonnant qu'une date de lancement soit partagée lors de la Gamescom via la présentation de Xbox qui aura lieu le 24 août à 19 heures. Alors restez connecté.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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