Halo: Campaign Evolved Il fait forte impression aussi bien sur PlayStation que sur Xbox
Digital Foundry a publié une comparaison détaillée et il s'avère que les possesseurs des deux consoles seront comblés d'un point de vue technique.
Depuis hier, « Halo: Campaign Evolved est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X, même pour ceux qui n’ont pas acheté une édition plus chère. Depuis sa sortie, les experts techniques de Digital Foundry ont examiné le jeu de plus près pour voir comment ce titre historique (le premier Halo développé avec Unreal Engine 5, et la première apparition de Master Chief sur PlayStation 5) se comporte. Est-ce que Halo Studios a accordé aux consoles Sony l'attention qu'elles méritent ?
Heureusement, la réponse à cette question semble être oui. Digital Foundry est globalement très satisfait et note, entre autres, que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X tournent à 60 images par seconde et « sont pratiquement à égalité en termes de qualité d’image et de présentation générale ». Les possesseurs de Xbox Series S peuvent aussi être satisfaits, car même si certains éléments ont été allégés et que la résolution est inférieure, la console parvient à « tirer parti des mêmes technologies de base d’Unreal Engine 5 que sa grande sœur plus puissante », le tout à 60 images par seconde.
La grande gagnante parmi les consoles, c’est toutefois la PlayStation 5 Pro, qui offre une meilleure qualité d’image et une fréquence d’images plus fluide. Si tu joues en mode Qualité, tu peux aussi t’attendre à une résolution légèrement supérieure.
Digital Foundry conclut donc qu’ Halo: Campaign Evolved est « vivement recommandé sur toutes les plateformes » et note qu’il s’agit d’« une démonstration quasi parfaite de l’Unreal Engine 5 ».
On a déjà testé le jeu, et tu peux lire notre avis ici.






