Halo 4 a reçu quelques critiques pour les ennemis ternes qui étaient censés remplacer les Covenant et a été perçu comme trop inspiré des Call of Duty-. De plus, la campagne comportait également des Quick Time Events, ce que beaucoup ont fortement détesté.
Juste à temps pour Halo 5: Guardians, 343 Industries (maintenant Halo Studios) s'est rendu compte que, pour une raison ou une autre, nous ne voulions plus jouer Master Chief et l'a remplacé en grande partie par Spartan Locke dont nous devions soudain nous préoccuper de la même manière. De plus, les développeurs ont choisi de supprimer la coopération locale, qui a toujours été un élément essentiel de la série.
Mais malgré ces critiques et l'impression que beaucoup sont fatigués de Halo, il semble que les fans soient toujours là. Via Bluesky, Timur222 souligne maintenant qu'un ancien concepteur principal de 343 Industries révèle via LinkedIn que Halo 4 et Halo 5: Guardians se sont tous deux vendus "près de 10 millions d'unités chacun".
En bref, il semble que Halo attire encore beaucoup de joueurs qui achètent les aventures même si les fans ne sont pas complètement satisfaits. Donc, si Halo Studios peut juste livrer quelque chose de vraiment bon, rien ne s'oppose à un grand retour du plus grand guerrier Spartan du monde.
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