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Hades II

Hades II: Comment battre Scylla et les Sirènes

Ces punk squid girls ont peut-être quelques bangers, mais elles doivent être renvoyées en tournée.

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Si tu as suivi notre dernier guide pour Hades II, qui t'indiquait la meilleure façon de vaincre Hécate, tu auras trouvé ton chemin vers la prochaine zone du jeu. Oceanus est plein d'ennemis ennuyeux. Même le type qui peut te donner des améliorations peut être irritant, mais le trio qui bloque ta sortie du monde aquatique est le plus méchant de la bande.

Scylla et son groupe de sirènes sont un régal visuel et sonore lorsque vous les rencontrez pour la première fois, même s'ils sont également mortels. Contrairement à Hécate et aux boss ultérieurs, qui sont directement liés à votre mission d'essayer d'abattre Chronos, Scylla se trouve juste au mauvais endroit, au mauvais moment, mais plutôt que de vous laisser passer, elle juge bon de vous forcer à écouter le concert de son groupe, ce qui implique généralement de se faire exploser par de nombreuses attaques.

Hades II

Les trois membres du groupe partagent une grande barre de santé en haut, mais tu ne peux pas te concentrer sur l'un d'entre eux pour les faire tous tomber. Lorsque chacun d'entre eux a pris suffisamment de dégâts dans la première phase, ils cessent d'attaquer mais deviennent également invulnérables, puis dans la deuxième phase, ils commencent à périr l'un après l'autre. Au début de ce combat, tu seras probablement tenté de t'attaquer d'abord au batteur. Bien que cette stratégie soit valable, comme la batteuse est immobile, vous feriez mieux de rester sur vos gardes, car elle peut vous infliger des dégâts AoE, et ses collègues musiciens ne vont pas se contenter de vous laisser l'assaillir. Si tu as toi-même une zone d'effet, il serait préférable de commencer le combat en te précipitant au milieu et en infligeant des dégâts pendant que Scylla et son batteur sont proches l'un de l'autre.

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Si tu veux éviter les attaques du batteur et que tu ne peux pas encore chronométrer correctement tes courses, le mieux est de courir vers l'autre côté de la carte, où tu pourras faire du kite avec la guitariste. Elle peut s'élancer vers l'avant pour te frapper ou t'envoyer une série de projectiles qui te font reculer. Elle est plus gênante qu'elle n'inflige de gros dégâts, mais si tu ne fais pas attention à ses attaques plongeantes, tu risques d'en être victime.

Ensuite, il y a Scylla. Le vrai boss de la bande, elle se déplace lentement mais est complètement invulnérable aux dégâts qui lui sont infligés dans le dos. Elle a une attaque de cri qui dure très longtemps et attrape dans une large zone, elle peut tirer une bulle de musique sur toi, et peut serrer sa coquille de palourde pour tirer une multitude de projectiles à pointes à travers l'arène.

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Une fois que tu as fait tes préparatifs, choisi ton arme, rassemblé tes dons et équipé le souvenir qui te donnera les meilleures chances de survie, la meilleure façon d'aborder ce combat est de considérer les Sirènes comme trois ennemis individuels que tu dois abattre. En général, laisse Scylla pour la fin car elle est lente et peut être esquivée facilement. La batteuse est l'ennemi le plus simple à attaquer en premier, car elle ne peut pas bouger et ses attaques à l'échelle de l'arène peuvent être implacables si elle est laissée seule. La guitariste est gênante, mais elle n'a pas beaucoup d'attaques et si tu peux l'avoir seule, elle n'est pas vraiment intimidante.

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Scylla seule peut être plus qu'une poignée, cependant, et c'est pourquoi nous te recommandons également de ramasser quelque chose de Hestia, Hephaestus ou Zeus lors de ton voyage. Les effets de brûlure d'Hestia vous permettent d'esquiver en mêlée et de sortir tout en laissant les ennemis avec des brûlures durables, tandis que Zeus et Hephaïstos offrent d'excellentes options AoE si vous pouvez rassembler tous les membres du groupe. De plus, la forme de cauchemar de Séléné est incroyablement utile ici, car elle te donne quelques secondes d'invulnérabilité dont tu as bien besoin.

En bref, il n'y a pas grand-chose à dire pour te donner une victoire facile ici, si ce n'est de jouer intelligemment plutôt que rapidement. Il est facile de se laisser submerger par trois boss qui viennent vers toi, mais n'hésite pas à prendre de la distance et à utiliser des outils à distance si tu en as. Sinon, il suffit de tuer le batteur et tu devrais être sur la bonne voie.

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